Preview do Mudbox 2009 com uso intensivo da GPU

Uma dúvida comum aos usuários que estão começando a trabalhar com computação gráfica é sobre o hardware para esse tipo de atividade. Para ser sincero, até pouco tempo atrás um item que considerava dispensável nessa prática era uma placa de vídeo poderosa, que na grande maioria dos casos ajudava apenas no render em tempo real, … Leia mais

Tutorial SketchUp: Modelagem com base em imagens e aplicação de texturas

Como funciona a engenharia reversa em modelos 3d? Funciona assim, você identifica uma imagem criada em alguma ferramenta 3d e usando essa imagem tenta reproduzir o modelo. Aqui é preciso fazer uma ressalva, que a modelagem que usa imagens como referência não é classificada dessa forma, pois o artista usa a imagem ou fotografia apenas … Leia mais

Tutorial de modelagem: cabeça estilo cartoon no Blender 3D

Muito provavelmente você já deve ter ouvido a seguinte afirmação; a melhor solução geralmente é a mais simples. Isso se aplica a praticamente todas as áreas do conhecimento, e com a computação gráfica 3d não é diferente. Quando apresento modelos 3d para meus alunos, geralmente eles acabam tentando resolver a modelagem com as mais variadas … Leia mais

Autodesk compra Ecotect para brigar com Google e SketchUp?

Parece que o crescente interesse no controle ambiental e eficiência energética das edificações, vêm gerando demanda nos projetistas e profissionais que trabalham diretamente na concepção de projetos arquitetônicos. De olho nesse mercado que só tende a crescer no futuro, a Autodesk acabou de anunciar poucos dias atrás que comprou a Square One, empresa que desenvolve … Leia mais

Como controlar o arredondamento das arestas no Bevel do Blender 3D

Desde que o modificador Bevel do Blender 3d foi lançado, muitos artistas e modeladores 3d estão aproveitando as vantagens de se usar uma ferramenta que pode aplicar arredondamentos as arestas, de maneira individual. Ou não? Uma dúvida muito comum aos usuários que começam a usar esse tipo de modificador; como fazer para aplicar as modificações … Leia mais