Tutorial SketchUp: Script remove faces duplicadas de modelos 3D

A modelagem 3d de objetos com aspecto mais geométricos sempre resulta em pequenos problemas de topologia, principalmente quando o objetivo da modelagem é criar elementos complexos com várias faces. Mas, é quando o projeto envolve a manipulação e criação de superfícies com curvas e pequenos detalhes arredondados que a coisa começa realmente a complicar. Um … Leia mais

Como criar scripts em Python compatíveis com o 3ds Max e não usar MAXScript

O uso de scripts e rotinas personalizadas é extremamente comum em ambientes de produção 3d, principalmente em estúdios que precisam organizar e criar conteúdo de maneira rápida. Tudo que pode ser automatizado usando scripts acaba sendo desenvolvido por equipes de programadores especializados naquela linguagem. O maior desafio para profissionais interessados nesse ramo é a grande … Leia mais

3ds Max 2010: Nova ferramenta de análise para superfícies sobrepostas

O resultado dos pequenos erros e deslizes no processo de modelagem 3d acabam aparecendo inevitavelmente na renderização. A maioria dos softwares de modelagem 3d hoje, é bem flexível em relação ao que pode e não pode ser feito em termos de geometria, resultando em modelos 3 com faces sobrepostas e outros pequenos problemas. No momento … Leia mais

FreeScale: Script para facilitar a modelagem 3D no SketchUp

As transformações são o pilar de qualquer software de modelagem 3D, em que o uso de modificações como escala e rotação podem ajudar na criação dos mais variados modelos 3D, com técnicas como a subdivisão. Mas, maioria dos artistas 3D gostaria de fazer pequenos ajustes na maneira como essas transformações funcionam, principalmente na escala. Um … Leia mais