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Calculando a demanda para uma Render Farm

Projetos que envolvem animação demandam de uma quantidade de processamento gigantesca, principalmente se os quadros renderizados apresentam efeitos de raytracing, partículas e simulações físicas que demandam muito processamento. Na maioria das vezes, esses projetos precisam ser renderizados nas chamadas render farms, que nada mais são que um conjunto de computadores especializado em renderização para animações. Isso fica evidente, quando fazemos as contas da quantidade de quadros multiplicada pelo tempo necessário para renderizar cada frame. Por exemplo, uma animação com 100 frames, levando 1 minuto em cada frame levaria um total [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Calculando a demanda para uma Render Farm

Segundo concurso anual de renderização com YafRay

Quem usa o Blender com YafRay, tem agora a disposição mais um concurso de idéias para colocar a prova os seus conhecimentos e habilidades com o Renderizador. Está aberto o segundo concurso anual de renderização com o YafRay, nele será possível concorrer a prêmios para a três primeiras colocações. As regras do concurso estão mais rígidas nesse ano, na verdade é apenas uma pequena restrição aos participantes, que só podem enviar imagens renderizadas com o Yaf(a)Ray! Isso mesmo, imagens criadas apenas com o YafRay 0.0.9 não podem participar. Essa é [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Eventos e Concursos, YafRay|Comentários desativados em Segundo concurso anual de renderização com YafRay

União entre YafRay e LuxRender?

O YafRay não conseguiu ter nenhum dos seus projetos aprovados pelo SoC 2008, sendo assim podemos esperar mais algum tempo até termos novidades sobre o projeto. Ao menos era isso que eu esperava, mas uma discussão nos fóruns do YafRay trouxe um pouco mais de ânimo aos usuários do Blender, que querem usar um renderizador externo. O tema da discussão? Uma possível união entre os projetos do YafRay e do LuxRender. Caso você não esteja lembrado, o LuxRender é um renderizador que funciona no mesmo sistema do Indigo Render e [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Blender 3D, Geral, YafRay|Comentários desativados em União entre YafRay e LuxRender?

Indigo Renderer 1.0.9 estável: Primeira versão 1.0 estável lançada

Um dos maiores problemas relacionados ao uso de renderizadores externos como Blender, está na quantidade de ferramentas que está em constante desenvolvimento. Os artistas 3d que usam o YafRay sabem bem disso, algumas ferramentas e opções estão em constante desenvolvimento, ainda mais quem está aguardando pelo Yaf(a)Ray, que precisa usar até uma versão modificada do Blender 3D. Pois, quem optou por usar o Indigo Renderer, agora tem motivos para comemorar. Foi lançada a primeira versão estável do Indigo, desde que saiu a versão 1.0 do renderizador apenas versões experimentais estavam [...]

2018-03-20T13:01:51-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Indigo Renderer 1.0.9 estável: Primeira versão 1.0 estável lançada

Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Quem visita o web site do Indigo Renderer, deve ter percebido que a documentação oficial sobre o uso desse software em conjunto com o Blender 3D foi atualizado. A documentação antiga, ou melhor, os tutoriais antigos ainda faziam referência à época em que era necessário fazer a integração apenas usando arquivos XML. Agora os tutoriais estão falando sobre o Blendigo, junto com o Blender 2.45 que está bem mais fácil de usar e manipular. Com esse manual temos mais uma ótima referência de como utilizar o Blendigo com o Blender [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada
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