Como usar camadas no SketchUp?

[optin-monster-shortcode id=”hh7oslsimfs1txxsidzm”] O trabalho com projetos que envolvem grande quantidade de objetos sempre é desafiador para qualquer artista 3d, por mais que uma pessoa acabe tendo experiência, são poucos os profissionais que estão preparados para lidar com dezenas e até mesmo centenas de objetos em uma cena. Para esse tipo de trabalho é fundamental utilizar … Leia mais

Tutorial SketchUp: Usando o Match Photo para modelagem 3d

O uso de fotografias como referência para modelagem 3d é algo relativamente comum e muito recomendado, pois é com esse tipo de referência que podemos deixar de lado a preocupação com a escala dos objetos e passar a dar atenção as formas e a parte técnica da modelagem. Hoje mesmo publiquei um tutorial de modelagem … Leia mais

Animação com SketchUp: Novo plugin CameraKeyMaker

As qualidades de softwares como o SketchUp se resumem na maioria das vezes em oferecer um ambiente amigável para modelagem 3d, ficando a desejar em áreas como animação. Na verdade o SketchUp não consegue criar animações reais de maneira nativa, mas apenas gerar deslocamentos de câmera com base em cenários. Esse tipo de animação já … Leia mais

Plugin gratuito SketchUp para modelar estruturas de projetos

A modelagem com objetivo de representar arquitetura é a tarefa mais simples dentro de projetos de visualização usando softwares como o SketchUp. Nesse tipo de representação só precisamos necessariamente criar os elementos que são visíveis na cena. Por exemplo, o processo de criação de uma edificação envolve a elaboração de representações em 3d para paredes … Leia mais

Importando terrenos do Google Earth para o Blender

A modelagem de terrenos no Blender pode ser um processo trabalhoso, que depende de varias informações para que possamos criar um cenário que corresponda ao que está sendo pedido pelo projeto. Mas, existe uma maneira de aproveitar os terrenos de uma das maiores fontes de informação em termos topográficos do mundo, e jogar esses dados … Leia mais