Tutorial Blender: Criando lightmaps para jogos 3d

A simulação de iluminação em ambientes de jogos no Blender é algo bem desafiador para usuários sem muita experiência com a manipulação e criação de texturas. Como é complicado simular luzes em tempo real, principalmente usando as chamadas soft shadows, é muito comum gerar mapas de texturas em que essas sombras já estão pré-renderizadas. Esse … Leia mais

Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 08 disponível

O curso de animação baseada em física com Blender acabou de ter a sua oitava aula publicada, e como já havia sido comentado aqui no blog, a aula 8 tem como objetivo mostrar uma aplicação prática do script Cell Fracture que foi apresentado na aula 7 do curso. Uma das coisas que sempre tento passar … Leia mais

Segundo Blender Quiz: Teste seus conhecimentos

Uma das coisas que fiz quando organizei o EAD – Allan Brito foi criar alguns quizzes que nada mais são do que testes de múltipla escolha que tem como objetivo colocar a prova seus conhecimentos sobre determinado assunto, sempre relacionado com computação gráfica. Até hoje existiam questionários específicos sobre Blender, Modelagem 3d e renderização. Hoje … Leia mais

Script ajuda na criação de lightmaps com o Blender

A criação de mapas UV é importante dentro do Blender em várias situações diferentes, sendo que o controle sobre o posicionamento das texturas é apenas uma dessas situações. Na maioria das situações é interessante usar mapas UV para conseguir pintar e montar as texturas da maneira como você achar melhor para o seu projeto. Mas, … Leia mais

Performance de placas de vídeo com o Blender Cycles

O uso de placas de vídeo para acelerar a renderização é um dos recursos mais desejados na atualidade por qualquer artista 3d, pois com o uso desse tipo de tecnologia podemos reduzir de maneira drástica o tempo de render para qualquer imagem, sem a necessidade de contratar renderfarms ou estruturas auxiliares. Nos casos em que … Leia mais