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Primeira copa NIEL de artistas que usam Blender 3D

Participar de campeonatos e concursos é sempre uma ótima iniciativa, para aprender e colocar as suas habilidades a postos, principalmente se o seu desejo é trabalhar na área do concurso. Infelizmente os usuários de Blender aqui do Brasil parece que não gostam muito de participar de concursos. Será que os prêmios não são atraentes? Ou ainda é necessário mais amadurecimento dos usuários? A resposta para esse tema é complexa, mas a esperança é a última que morre. Agora, existem outras comunidades como os de usuários do Blender que falam espanhol, [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Primeira copa NIEL de artistas que usam Blender 3D

Livro Modelando personagens com o Blender 3D

Um evento muito importante para os usuários de Blender 3D passou despercebido nos últimos dias. Mais um livro sobre o Blender 3D foi lançado em língua portuguesa, dessa vez com o foco direcionado para a modelagem de personagens. O título do livro é Modelando personagens com o Blender 3D, de autoria de um artista do Rio Grande de Sul chamado José Fernando Reinicke. Ainda não tenho o livro para fazer uma análise mais detalhada, mas entrei em contato com o autor e ele me passou algumas informações sobre o mesmo. [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Livro Modelando personagens com o Blender 3D

Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

Quem começa a modelar em qualquer suíte 3d, sabe que existem algumas particularidades nos variados tipos e técnicas de modelagem. Uma dessas técnicas, a chamada modelagem por subdivisão é uma das mais fáceis em termos de técnica, mas requer do artista um apurado senso de planejamento, para a organização das topologias do modelo 3d. Principalmente na organização dos chamados edge loops. Um modelo 3d com edge loops desorganizados, praticamente inviabiliza qualquer tipo de alteração ou ajuste. Para alterar um desses modelos, a única solução é excluir o objeto e refazer [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Qual a maneira usual de se começar a modelagem 3d de uma maquete eletrônica? A maioria dos artistas especializados em visualização utiliza um desenho técnico como base do modelo, assim eles se preocupam apenas com as proporções do projeto. Essa é a maneira usual, mas existem alternativas, principalmente para ferramentas como o SketchUp, que por si só já ajuda bastante na tarefa de modelagem com as suas ferramentas especializadas em desenho por proporção. Para ilustrar como esse processo acontece com o SketchUp, encontrei um ótimo tutorial escrito por um artista [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA

Estava eu aqui calmamente pesquisando algumas coisas para o tutorial que estou preparando, sobre a integração do Blender com a engine Crystal Space, quando descobri um tutorial que tem o mesmo princípio, mas com ferramentas diferentes. Um desenvolvedor chamado Dan Waters publicou em seu blog uma série de vídeos que mostram como usar o Softimage XSI Mod Tool em conjunto com o Microsoft XNA Game Studio Express, plataforma de desenvolvimento e engine para o Xbox 360. Como em teoria, os dois tutoriais têm objetivos semelhantes apesar de usarem tecnologias diferentes, [...]

2018-03-20T13:02:00-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA
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