Tutorial Modo 401: Usando operações booleanas

A modelagem 3d poligonal exige muito trabalho e planejamento do artista, para evitar os temíveis problemas de topologia que acabam ocorrendo em projetos de modelagem. Esses projetos acabam se revelando perfeitas armadilhas no momento em que o personagem precisa ser animado, mas a malha está organizada de modo a não facilitar esse tipo de animação, … Leia mais

Modelagem 3d orgânica e renderização com o Modo 401

A criação de materiais superfícies em 3d é um processo que pode ser simples de realizar ou complexo, dependendo da natureza da superfície que estamos tentando representar. Sempre que abordo o assunto “materiais e texturas”, nas minhas aulas sobre sempre me questionam sobre o material mais difícil de criar. A melhor reposta para essa pergunta … Leia mais

Tutorial Modo 401: Como fazer retopologia de modelos 3D

A retopologia de modelos 3d é uma técnica poderosa para conseguir manipular e adaptar modelos mais complexos, com o objetivo de transferir esse mesmo modelo com grande número de polígonos para outra versão mais simples, que se adapte aos mais exigentes motores de jogos. Essa é uma técnica muito usada em ferramentas de escultura para … Leia mais

Palestra sobre as novidades em modelagem e renderização no Modo 401

O Modo 3D foi atualizado pela Luxology nas últimas semanas para a versão 401 que introduziu algumas novidades interessantes, para as pessoas interessadas em trabalhar com a ferramenta para modelagem 3d. O software é muito famoso pelas suas opções avançadas de modelagem por subdivisão, que ficaram ainda mais impressionantes nessa atualização. Caso você queira acompanhar … Leia mais

Tutoriais de modelagem 3D para arquitetura usando Modo 3D

A modelagem 3d direcionada para projetos arquitetônicos apresenta algumas particularidades em relação ao que fazemos na modelagem orgânica, sendo que uma delas é a necessidade de usar de maneira freqüente as opções de snapping do software 3d usado para o projeto. Essas ferramentas de snapping são fundamentais para que o modelo 3d criado use o … Leia mais