Tutoriais sobre animação e modelagem com Maya para jogos

Como parte dos meus esforços para voltar a falar sobre o Maya, comecei a pesquisar mais tutoriais e vídeos que possam ser úteis aos vários leitores que se interessam em usar o Maya. Hoje encontrei uma pequena lista de tutoriais no Youtube, publicada por uma escola online de artes para o mercado de jogos 3D, … Leia mais

Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Você está estudando computação gráfica, modelagem 3d ou assuntos relacionados com 3d? Então o link que vou recomendar nesse artigo, pode ser de grande ajuda para os seus estudos. Ultimamente tenho encontrado ótimos textos publicados em web sites de universidades ao redor do mundo, geralmente é fruto dos estudos de algum aluno interessado em computação … Leia mais

Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana

Atendendo a vários pedidos que recebi por e-mail, estou novamente indicando material para estudo do Maya. Já faz um bom tempo que não escrevo nada sobre o Maya, mas existe um bom motivo para isso. Na verdade são dois, primeiro que não estava aparecendo nada de interessante e novo sobre o Maya, que pudesse valer … Leia mais

Shader para criar pele humana no Blender 3D

Ontem eu escrevi um artigo sobre o concurso que incentiva artistas a criar objetos e cenas, apenas usando primitivas geométricas, mas especificamente cubos. Convenhamos que apesar de ser um ótimo exercício para a criatividade, esse tipo de material não é atraente para usuários mais avançados. Vamos então fazer o contraponto, com um assunto mais complexo; … Leia mais

Animação com o Softimage XSI: Controlando personagens com expressões

Alguns processos na animação de personagens podem ser automatizados, para facilitar a vida dos animadores e evitar a adição de keyframes, em movimentos repetitivos. Por exemplo, o movimento de abrir e fechar os olhos de um personagem acontece de maneira repetida e constante. Além disso, o personagem pode usar esse movimento para consolidar uma expressão … Leia mais