Clicky

Tutorial sobre o Hotbox do Maya: Como usar para melhorar à produtividade?

Cada software 3d apresenta suas particularidades e características próprias, para proporcionar uma melhor experiência para seus usuários. Por exemplo, no Blender 3D um dos maiores destaques é a interface leve e o foco em atalhos de teclado, que aceleram muito a produção de animações e modelos 3d. No Maya, temos algumas características bem interessantes, que inclusive foram "adaptadas" para outras ferramentas. Posso citar dois itens, que são o Shelf e o Hotbox. O primeiro é formado por aqueles ícones na parte superior da interface, que permite ao artista 3d acessar [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Tutorial sobre o Hotbox do Maya: Como usar para melhorar à produtividade?

Documentação completa do Maya 2009 disponível gratuitamente

A Autodesk fez o anúncio de uma atualização para o Maya na última Siggraph, que receberá o nome de Maya 2009. Até agora, apenas alguns vídeos que demonstravam as funcionalidades e novidades dessa versão, tinha sido disponibilizado no web site da Autodesk, mas agora é possível consultar de maneira gratuita a documentação completa dessa nova versão. O material está organizado como uma página na internet, em que você precisa estar online para fazer a consulta, mas mesmo assim, consiste em grande ajuda para as pessoas interessadas em aprender mais sobre [...]

2018-03-20T13:01:10-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Documentação completa do Maya 2009 disponível gratuitamente

Como fazer Mapeamento UV no Maya?

O processo de mapeamento de texturas em qualquer ferramenta 3d, consistem em uma das partes mais trabalhosas no processo de criação de um personagem ou objeto em 3d. Quando o detalhamento do modelo 3d é feito com base em texturas, os artistas podem deixar os modelos mais simples e o trabalho acaba ficando mais rápido. Claro que para isso é necessário posicionar as texturas nos locais corretos do objeto ou personagem, nesse ponto os conhecimentos do mapeamento UV é fundamental. Como estive montando algumas aulas sobre Maya nas últimas semanas, [...]

2018-03-20T13:01:19-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Como fazer Mapeamento UV no Maya?

Tutoriais sobre o Maya para animação e modelagem 3D

Algumas universidades, principalmente as que têm cursos voltados para cinema e design de produto, demandam que seus alunos aprendam a usar ferramentas como o Maya ou Blender, para apresentar projetos e desenvolver melhor suas atividades acadêmicas. Na maioria dos casos, esse tipo de aprendizagem é responsabilidade de cada aluno, mas algumas instituições providenciam uma "pequena" ajuda, como é o caso da Universidade de tecnologia de Swinburne, na Austrália. Eles disponibilizaram para os seus alunos e para o público em geral, um conjunto completo de tutoriais gratuitos, todos baseados em vídeo [...]

2018-03-20T13:01:20-03:00Por |3D, Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais sobre o Maya para animação e modelagem 3D

Como simular músculos no Maya?

O que pode ser mais complexo na animação de uma personagem? Bem, cada pessoa tem o seu ponto forte e fraco na configuração e setup de personagens para animação. Um ponto extremamente complicado, que nas minhas aulas acaba sendo um grande desafio mostrar com tempo de sobra nos cursos de animação é a deformação da face. A animação facial é geralmente o que mais dá trabalho, pois as configurações dos vértices e pesos das faces é um dos processos mais trabalhosos em animação, fora a sincronia com os fonemas básicos, [...]

2018-03-20T13:01:28-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Como simular músculos no Maya?
Ir ao Topo