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Download gratuito de personagem para o Blender 3D e participe do projeto Apricot

Um dos ideais de um projeto de conteúdo aberto é deixar os usuários participarem do desenvolvimento do projeto, junto com a equipe de criação. Nesse sentido o pessoal do projeto Apricot está indo um pouco além do esperado. Se você queria está lá no Instituto Blender, participando do processo de animação e construção do jogo, mas acabou não sendo chamado, não se preocupe! Você agora pode ter a chance de ver uma animação sua sendo incluída no projeto do primeiro Open Game. Como? Está vendo a imagem que ilustra esse [...]

2018-03-20T13:01:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de personagem para o Blender 3D e participe do projeto Apricot

Nova maneira de vestir personagens no Blender 3D

Ao que parece os projetos que estão sendo desenvolvidos para o Google Summer of Code do Blender 3d devem ser concluídos com êxito! No último ano, alguns dos projetos envolvidos foram abortados, por isso eu estava com receio que alguns dos mais complexos projetos pudessem ser abandonados novamente, mas felizmente esse não será o caso esse ano. Um dos projetos que está se destacando no desenvolvimento é o do modificador ShrinkWarp, que promete facilitar o trabalho do pessoal que lida com modelagem, principalmente de personagens, mas com implicações na construção [...]

2018-03-20T13:01:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova maneira de vestir personagens no Blender 3D

Estudo de visualização para uma galeria de arte no Blender 3D

Usar luzes como fonte de iluminação é a primeira opção quando pensamos na iluminação de um ambiente, mas existem outras opções. Quando o trabalho envolve visualização de projetos arquitetônicos é sempre bom ter mais opções de iluminação, principalmente no que se refere a possibilidade de usar os próprios modelos 3d como emissores de energia luminosa. O Blender 3D não consegue fazer isso de maneira nativa, mas com o auxílio de renderizadores externos como o Indigo Renderer é possível usar objetos como emissores de luz. Para exemplificar o uso dessa ferramenta, [...]

2018-03-20T13:01:30-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Estudo de visualização para uma galeria de arte no Blender 3D

Blender 3D 2.47 previsto para início de Agosto

Como assim, Blender 2.47? O que aconteceu com o Blender 2.50? Sim, antes do lançamento do Blender 3D 2.50 ainda teremos uma versão intermediária do Blender, que será lançada antes da Siggraph 2008 que acontece em Agosto próximo. Antes que você fique curioso, essa não será uma versão com aquela enorme quantidade de recursos do Blender 2.46, mas sim uma correção de vários dos pequenos bugs que foram encontrados desde o lançamento do chamado Peach Blender. Portanto, esperem poucos ou quase nenhum recurso novo no 2.47. Se não me engano, [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.47 previsto para início de Agosto

Tutorial de modelagem: cabeça estilo cartoon no Blender 3D

Muito provavelmente você já deve ter ouvido a seguinte afirmação; a melhor solução geralmente é a mais simples. Isso se aplica a praticamente todas as áreas do conhecimento, e com a computação gráfica 3d não é diferente. Quando apresento modelos 3d para meus alunos, geralmente eles acabam tentando resolver a modelagem com as mais variadas técnicas, desde NURBS até subdivisão, quando em algumas situações a modelagem som primitivas geométricas resolve muito bem a modelagem. Que tal conferir um exemplo disso na prática? Encontrei um tutorial, que é simples e ao [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem: cabeça estilo cartoon no Blender 3D
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