Blender Cycles já tem versões para download

O Blender está para receber uma grande atualização no seu renderizador interno, que poderá inclusive suportar algoritmos avançados de render, e uso de aceleração por hardware. Sim, essa atualização deve adicionar suporte ao uso de GPU para gerar imagens com base em tecnologias semelhantes aos que softwares como o Octane Render, iray e outros utilizam. … Leia mais

Novo sistema de render para o Blender: Codinome Cycles

Os renderizadores que fazem uso de sistemas avançados como apoio de GPU para render são tema corriqueiro aqui no blog, e por qualquer tipo de mídia que faça cobertura de novidades na área de computação gráfica 3d. Esse é o caminho que a maioria dos softwares deve seguir para tentar fugir das limitações impostas pela … Leia mais

Render farm para YafaRay com 20% de desconto

No processo de produção de animações o planejamento de todo o fluxo de trabalho é de fundamental importância, para evitar problemas durante a criação e também evitar dificuldades na finalização. Apesar da enfase na parte de preparação da animação usando storybards e roteiros, poucas são as pessoas que e preocupam com a finalização da animação, … Leia mais

Atualização sobre Blender 2.5 e Freestyle

A criação de projetos que envolvem o uso de renderizações do tipo NPR deve receber nos próximos meses uma excelente opção de uso no Blender 2.5, que é a integração com o renderizador chamado de Freestyle. O projeto que envolve a integração com essa ferramenta ainda remonta de um Google Summer of Code de aproximadamente … Leia mais

YafaRay usando Irradiance Cache

Na atualização do Blender para a versão 2.50 e a consequente alteração da API dos scripts, uma gama enorme de ferramentas para modelagem e conversão de arquivos para outros formatos foi perdida. Mas, os desenvolvedores estão correndo para atualizar e criar novamente todo esse material de apoio, que ainda sofrerá pequenos problemas até o lançamento … Leia mais