Blender usado para produção de cenários em mangá

O uso de elementos 3d para representar cenários e animações revolucionou para sempre a maneira de produzir conteúdo, seja no cinema ou mesmo em artes tradicionais como a própria ilustração. Já é muito comum encontrar elementos 3d em produções até então puramente bidimensionais devido ao fato de que usando 3d é possível reaproveitar cenários, usar … Leia mais

Configurando cabelo com partículas no Blender

A configuração de cabelos e pelos em personagens virtuais é uma das tarefas mais chatas trabalhosas dentro do design de personagens, pois envolve a manipulação de uma dezena de valores e parâmetros de partículas, e a criação de pequenos controladores para conseguir o efeito desejado. Já foi muito mais complicado de configurar cabelos no Blender, … Leia mais

Videolog episódio 05 – Exemplos de material produzido com Blender

Hoje é dia de lançar mais um episódio do meu vídeolog, que depois de ficar um bom tempo “em produção” finamente recebeu a devida atualização. Já não sei se é prudente prometer atualizações mais constantes, mas provavelmente na próxima semana teremos o episódio 06 no meu canal do Youtube. Mas, isso é assunto para o … Leia mais

Tutoriais sobre materiais no Blender

O ano está quase terminando e depois que passamos ilesos do dia 21/12 que supostamente seria o fim do mundo, podemos voltar as nossas atenções para coisas mais importantes como dicas de renderização! Sim, o que poderia ser mais importante do que conhecer dicas valiosas para renderizar os seus projetos no Blender? Bem, os tutoriais … Leia mais

Tutorial Blender: Animação com texturas e bibliotecas externas

O Blender possui recursos interessantes para trabalhar com bibliotecas externas e animações usando texturas que muitos usuários atualmente não conhecem. Uma das motivações que sempre levo em consideração para gravar um tutorial qualquer no meu canal do Youtube é a utilidade do recurso apresentado, e nesse sentido a animação com texturas e o uso de … Leia mais