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Tutorial Blender: Usando o Make links

O Blender é repleto de recursos e ferramentas que algumas vezes passam batidos até mesmo por usuários mais experientes. Na semana passada estava conversando com um usuário do Blender bem experiente e fiquei surpreso quando descobri que ele não conhecia a opção Make links do Blender. Esse é o tipo de recurso que ajuda na cópia de propriedades entre objetos, seja por meio de materiais ou até mesmo dados sobre animação. Para acionar o recurso basta usar a tecla CTRL+L no modo de edição que o painel de opções do [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando o Make links

Ainda precisamos do Blender 2.49b?

Já faz um bom tempo desde que o Blender fez a sua mudança drástica da versão 2.4x para o 2.5x e hoje estamos na série relacionada ao Blender 2.6. As mudanças desse período para cá foram significativas e trouxeram muitas melhorias para todos os usuários do software tanto do ponto de vista das ferramentas usadas como na interface. O Blender era muito conhecido entre usuários de softwares 3d naquela época pela sua interface espartana, que afastava muitos usuários pelo simples fato dela ter pouco apelo visual. Com o Blender 2.5 [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Ainda precisamos do Blender 2.49b?

Biblioteca gratuita de móveis e objetos para arquitetura no Blender

O uso de material externo em projetos de modelagem sempre é algo recomendável em ambientes que exigem o máximo de rapidez na modelagem de projetos. Em arquitetura a coisa não é muito diferente, pois os prazos são na maioria das vezes curtos e precisamos representar ambientes que possuem grande quantidade de detalhes e objetos. Se a escolha do artista responsável for a de criar todos os objetos do zero, o projeto pode até ficar totalmente original, mas o tempo necessário para entregar o modelo 3d acaba sendo elevado de maneira [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de móveis e objetos para arquitetura no Blender

Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

O curso de animação baseada em física com Blender recebeu mais uma atualização hoje, mostrando um recurso que foi apresentado pouco tempo atrás no Blender, mas que ajuda muito em animações baseadas em física. A aula 09 do curso mostra o funcionando do chamado Dynamic Paint do Blender, que permite trabalhar com simulações de pintura, displacement e líquidos. Na aula 09 são abordados os três modos, deixando de lado apenas o modo que influencia apenas o peso dos ossos em sistemas de Rigging, que não está no escopo dos assuntos [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay

O Blender hoje em dia possui uma quantidade considerável de renderizadores externos, que mesmo com o advento do Cycles ainda permanecem como uma das principais ferramentas para gerar imagens realistas com o software. O motivo disso é simples, o Cycles ainda é um software recente e não conta com vários recursos importantes como o suporte a luzes do tipo IES. Entre os vários renderizadores externos compatíveis com o Blender está o YafaRay que é um dos mais antigos, ainda em "atividade". Nas minhas primeiras experiências com o Blender lembro muito [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay
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