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Projeto Mango: Tears of Steel teaser

O projeto Mango é o novo open movie em produção pelo Instituto Blender e que já foi tema do episódio 01 e 02 do meu videolog. Se você ainda não assistiu a nenhum dos episódios do videolog, eu recomendo que assista para conhecer melhor a história dos projetos open movie e também a filosofia desses projetos, e como a contribuição para cada um dos projetos acaba ajudando no desenvolvimento do Blender. Mas, voltando a falar sobre o projeto Mango, esse nome é apenas um codinome usado enquanto a equipe não [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Projeto Mango: Tears of Steel teaser

Videolog – Episódio 02 – Mango e compressão de imagens

No início de 2012 comecei um projeto diferente aqui no allanbrito.com que foi o de produzir um videolog. O primeiro episódio foi publicado no início de Janeiro e marcou o começo do projeto com feedback positivo dos leitores aqui do blog. Os pontos negativos desse primeiro episódio foram o tempo total do video, que ficou um pouco longo para os padrões dos videologs. A duração passou de 30 minutos, e já me mostrou que o ideal na época seria quebrar o material em dois vídeos diferentes. Depois de uma longa [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Videolog|Comentários desativados em Videolog – Episódio 02 – Mango e compressão de imagens

Trabalhando com Blender: Ilustração para a Coca-Cola

Uma das coisas que gosto de fazer aqui no blog é divulgar o Blender como ferramenta de trabalho para artistas 3d. E nada melhor do que apresentar trabalhos profissionais de qualidade desenvolvidos no Blender para mostrar a artistas que ainda "torcem o nariz" pelo simples fato do Blender ser gratuito. Na semana passada o artista Leandro Franco do 32Dstudio entrou em contato comigo para mostrar o último trabalho que o estúdio dele produziu usando o Blender como material interno para a Companhia de bebidas Ipiranga que é uma das mais [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Entrevistas|Comentários desativados em Trabalhando com Blender: Ilustração para a Coca-Cola

Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível

A primeira atualização dessa semana para os cursos no EAD - Allan Brito é para o curso de animação baseada em física, que na sua sexta aula está abordando o uso dos Soft Bodies dentro do Blender. Esse tipo de ferramenta é muito útil para criar deformações em corpos maleáveis como tecidos e borracha, facilitando o processo de animação desse tipo de elemento dentro do software. É algo muito parecido com o que já foi abordado nas primeiras aulas do curso com o Rigid Body, mas agora os objetos 3d [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Essa semana está sendo marcada pelo retorno nas atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito, sendo que agora foi a vez do curso sobre materiais e texturas com Blender receber mais uma aula. O curso até agora abordou assuntos variados dentro do contexto dos ajustes em materiais e texturas com o Blender, passando pelas configurações gerais de materiais e também a criação de mapas UV para objetos que são pintados em softwares como o Photoshop ou GIMP fora do Blender. Mas, será que é possível pintar com texturas dentro [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível
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