Revista BlenderArt 33 disponível para download

A revista gratuita sobre animação e modelagem 3d com o Blender acaba de ganhar mais uma edição, e dessa vez a revista BlenderArt apresenta uma gama bem variada de artigos e tutoriais. Para as pessoas que não conhecem, apesar de estar sempre divulgando os lançamentos e atualizações da revista aqui no blog, o objetivo dessa … Leia mais

Avanços técnicos para a Siggraph 2011

A Siggraph é o maior congresso e feira e computação gráfica do mundo que acontece uma vez por ano geralmente nos Estados Unidos, e recentemente também na Ásia. Mas, o evento principal é na América do Norte. Esse ano a Siggraph 2011 será realizada em Vancouver no Canadá, e devo confessar que dessa vez até … Leia mais

História da computação gráfica: Comercial Brilliance e Mocap

Essa semana estava preparando a primeira aula de uma disciplina que estou começando a lecionar nesse semestre, sobre captura de movimento para animação, e durante a minha pesquisa na parte histórica da captura de movimento lembrei o clássico comercial chamado de Brilliance. O contexto desse comercial me veio a mente, pois ele foi veiculado durante … Leia mais

download gratuito de Calendário 2011

Um novo ano acabou de começar e o que todos nós precisamos para manter os compromissos em dia e não perder nada relacionado a prazos e datas é um bom calendário de 2011. Assim como acontece todo o início de ano, pelo menos desde comecei a escrever para o blog, o portal CG Arena organizou … Leia mais

Ferramenta ajuda no cálculo trabalhos como freelancer

Os assuntos que geralmente abrangem os artigos aqui no blog são estritamente técnicos, e mostram como esse tipo de conhecimento pode demandar muito esforço e trabalho para a maioria dos artistas que precisa dominar todo o processo de criação na área de computação gráfica. Mas, apesar da parte técnica ser tema recorrente entre qualquer profissional … Leia mais