Tutoriais sobre renderização realista com Fryrender

O Fryrender é um promissor renderizador, que funciona de maneira semelhante ao Maxwell render e Indigo, simulando a distribuição da luz usando física real. Isso gera imagens absurdamente realistas, com o uso intenso de recursos de hardware e tempos de render muito longos. O Fryrender esteva sendo desenvolvido, mas há pouco tempo foi lançando como … Leia mais

Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Com o lançamento do Blender 2.46, muita gente está se preocupando com atualizações para as ferramentas que trabalham em “parceria” com o Blender. Uma das mais famosas, claro, é o YafRay. A nova geração do YafRay, chamada de YafaRay ganhou uma atualização, para trabalhar em conjunto com o Blender 2.46. Antes que você se anime, … Leia mais

Modelagem para arquitetura com o Maya

Continuando a minha volta aos artigos sobre Maya, encontrei um hoje que é especialmente útil para quem trabalha com modelagem voltada para arquitetura e cenários para jogos. Um dos truques mais utilizados para construir modelos de edificações de maneira rápida, é criar um bloco padronizado, para depois sair fazendo várias cópias desse mesmo bloco para … Leia mais

Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Muitas vezes as ferramentas que usamos para trabalhar, não oferecem as facilidades ou funções necessárias para uma determinada tarefa ou projeto. Na maioria das vezes é possível vencer essas barreiras, com plugins ou scripts. No Blender 3D , existe uma gama enorme de Plugins disponíveis para adicionar novas ferramentas e funcionalidades. Mas ele não é … Leia mais

Simulações e física real com o SketchUp

Quando você procura o SketchUp, qual o seu objetivo final? Na maioria das vezes a resposta para essa pergunta é; criar uma maquete eletrônica. Mas, um plugin que está em desenvolvimento para o SketchUp promete mudar a resposta. Um script promete adicionar funcionalidades de Rigid Body e outras opções para simulações físicas com o SketchUp. … Leia mais