Documentário sobre pré-visualização para cinema e jogos

O uso de sistemas que ajudam na pré-visualização para cinema, jogos e até mesmo em TV é algo que está inserido dentro do contexto de qualquer grande produtora, pois as vantagens de realizar esse tipo de preparação para os estágios iniciais da produção são inegáveis! Com as ferramentas 3d que dispomos hoje e com vários … Leia mais

Sistema de Mocap para o Blender usando Kinect

A captura de movimento já foi uma grande para animadores 3D, quando a tecnologia ainda estava em desenvolvimento, pois prometia facilitar o trabalho de animação e passava a responsabilidade da performance para os atores, o que é perfeitamente natural, e deixava os animadores com a parte técnica do processo. Os animadores não gostaram de perder … Leia mais

Cursos gratuitos de computação gráfica 3d e animação em vídeo

Um dos temas que sempre abordo aqui no Blog o aprendizado de ferramentas e softwares 3d, com o intuito de trabalhar ou simplesmente desenvolver habilidades com esses softwares, para produzir arte digital. O caminho mais curto para aprender essas ferramentas é um curso, em que você vai aprender de maneira rápida e com o auxílio … Leia mais

Tutoriais de impressão lenticular com o Photoshop CS4 Extended

Quando o Photoshop CS4 Extended foi lançado a Adobe anunciou os seus recursos para trabalhar com imagens 3d estereoscópicas, de maneira a criar efeitos avançados de visualização e efeitos 3d mais reais. Mais isso não está restrito apenas ao que visualizamos nos monitores e Tv`s, pois o Photoshop CS4 também consegue agora gerar arquivos para … Leia mais