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União entre YafRay e LuxRender?

O YafRay não conseguiu ter nenhum dos seus projetos aprovados pelo SoC 2008, sendo assim podemos esperar mais algum tempo até termos novidades sobre o projeto. Ao menos era isso que eu esperava, mas uma discussão nos fóruns do YafRay trouxe um pouco mais de ânimo aos usuários do Blender, que querem usar um renderizador externo. O tema da discussão? Uma possível união entre os projetos do YafRay e do LuxRender. Caso você não esteja lembrado, o LuxRender é um renderizador que funciona no mesmo sistema do Indigo Render e [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Blender 3D, Geral, YafRay|Comentários desativados em União entre YafRay e LuxRender?

Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!

Você está lembrado do projeto que pretendia melhorar a visualização na 3d view do Blender, usando GLSL? Esse projeto fazia parte do Google Summer of Code 2007, sendo um dos projetos que infelizmente não foi finalizado. Mas, nem tudo está perdido! Parece que como parte do projeto Apricot a idéia de implementar um preview usando o mesmo GLSL deve ser implementado, inclusive usando parte do trabalho desenvolvido no SoC 2007. Não faz a menor idéia do que é o GLSL preview? Esse vídeo, que eu já havia publicado aqui mostra [...]

2017-04-11T10:58:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!

Criando um personagem completo com o Blender 3D

Mais um tutorial que mostra como criar um personagem completo com o Blender. Apesar de ter sido produzido com uma versão antiga do Blender, se eu não me engano as telas são do Blender 2.34, podemos ainda retirar várias lições e dicas do tutorial. Lembre que apesar das telas serem diferentes é perfeitamente possível reproduzir as técnicas de modelagem utilizadas nas versões mais recentes de Blender 3D. Para acessar o tutorial, visite esse endereço. O tutorial está dividido em várias partes, que podem ser consultadas de maneira independente. Isso facilita [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Criando um personagem completo com o Blender 3D

Como escolher o Hardware para aplicações 3D?

Antes mesmo de começar a usar uma ferramenta 3d, os usuários iniciantes já estão cheios de dúvidas, sendo a primordial o hardware. Durante as minhas aulas sempre recebo perguntas sobre a melhor configuração, para modelagem e renderização. Além da montagem em si do computador, me perguntam sobre a pouca diferença nos tempos de render, quando o computador passa por um upgrade. Algumas pessoas acham que dobrar a memória RAM fará com que o tempo de render caia pela metade. Bem, não é assim que as coisas funcionam. Para solucionar esse [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como escolher o Hardware para aplicações 3D?

Divulgados os projetos do SoC 2008: Blender 3D ganhou 6 projetos!

Depois de um bom tempo aguardando, temos a lista oficial divulgada pelo Google dos projetos que foram aprovados para o Google Summer of Code 2008. Como eu já havia mencionado aqui, o Blender 3D teve vários projetos submetidos novamente esse ano e para felicidade de todos na comunidade, no total seis projetos envolvendo o Blender foram aprovados. Alguns deles já foram comentados aqui também, como a integração com o Freestyle e outros são novos. A lista é muito boa, com algumas funcionalidades que prometem revolucionar a maneira de trabalho do [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Divulgados os projetos do SoC 2008: Blender 3D ganhou 6 projetos!
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