Clicky

Renderização para arquitetura no YafaRay e Blender

A renderização de projetos usando o Blender hoje em dia é algo muito mais fácil tanto com as opções existentes no próprio software e também com inúmeros outros renderizadores externos que suportam o Blender. A lista é bem extensa e envolve até mesmo opções comerciais de renderização. Apesar de existir hoje o Blender Cycles que está tomando de assalto os projetos realizados por usuários do software, ainda é possível encontrar vários outros projetos renderizados com outras aplicações. Entre as opções mais "antigas" de render com o Blender temos o YafaRay, [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |YafaRay|Comentários desativados em Renderização para arquitetura no YafaRay e Blender

Tutorial sobre displacement maps no Blender

A criação de detalhes em modelos 3d pode ser algo bem complicado dependendo do tipo e destino do objeto, a adição desses detalhes acaba tendo muito impacto na mídia que utiliza o objeto 3d. Por exemplo, os jogos digitais que fazem uso de objetos 3d com grande quantidade de detalhes acabam necessitando de hardware extremamente poderoso para conseguir executar objetos que tenham muitos polígonos. Nos casos de objetos usados em animações a coisa é mais fácil de lidar, pois após a renderização da cena o modelo 3d será representado apenas [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre displacement maps no Blender

Exportando arquivos DWG para o Blender

A modelagem 3d para arquitetura é uma das tarefas que mais precisa de referências para que o seu processo seja acelerado, e a maneira mais simples que existe de adicionar esse tipo de guia na modelagem é por meio de um arquivo de CAD. Os projetos na sua grande maioria são salvos no formato do AutoCAD, que é o DWG, e precisam ser manipulados por diferentes softwares 3d. Por motivos óbvios os softwares da Autodesk lidam muito bem com arquivos DWG, mas se você não usa softwares de Autodesk a [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Exportando arquivos DWG para o Blender

Arquitetura e paisagismo com Blender e Octane Render

A representação de ambientes com grande presença de vegetação pode ser bem complicada de executar usando softwares 3d e renderizadores, principalmente se o artista responsável não conhecer técnicas para otimizar a reprodução desses elementos e também caso o hardware correto não esteja disponível para acelerar a criação das imagens. Hoje em dia existem muitos recursos interessantes para reproduzir vegetação em ambientes 3d, e com o auxílio de renderizadores com aceleração por GPU a coisa fica ainda mais fácil. Para mostrar como é possível criar projetos usando grande qualidade e riqueza [...]

2018-03-20T12:55:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arquitetura e paisagismo com Blender e Octane Render

Blender e SketchUp: Modelagem e renderização gratuita

O SketchUp é um software excelente para modelagem 3d voltada para arquitetura, apesar de possuir limitações quanto as suas ferramentas nativas, que podem muito bem serem expandidas com plugins, é uma opção bem aceita no mercado de arquitetura e engenharia para criar modelos 3d. Mas, o ponto fraco do SketchUp é a renderização dessas imagens, pois apesar do software não ser voltado especificamente para visualização, podemos gerar imagens renderizadas com aparência mais estilizada. É possível gerar imagens realistas com o SketchUp usando diversos plugins e renders externos como o V-Ray [...]

2018-03-20T12:55:39-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Blender e SketchUp: Modelagem e renderização gratuita
Ir ao Topo