Luxrender 0.5: Nova versão do renderizador open source

Essa semana uma nova versão do Luxrender foi lançada, e um grande salto foi dado no desenvolvimento dessa ferramenta. Já falei aqui sobre o Luxrender, logo que o projeto foi lançado de lá para cá muita coisa mudou. A última versão é a 0.5, que é um salto considerável em relação a recursos e avanços … Leia mais

Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Quem visita o web site do Indigo Renderer, deve ter percebido que a documentação oficial sobre o uso desse software em conjunto com o Blender 3D foi atualizado. A documentação antiga, ou melhor, os tutoriais antigos ainda faziam referência à época em que era necessário fazer a integração apenas usando arquivos XML. Agora os tutoriais … Leia mais

Tutoriais de SketchUp e V-Ray

A facilidade de modelagem do SketchUp é um chamariz muito grande para a maioria dos arquitetos e estudantes de arquitetura, que precisam elaborar maquetes eletrônicas de projetos. Agora, quando a facilidade de uso do SketchUp é aliada ao poder de renderizadores como o V-Ray, esse poder é potencializado e ele se transforma em uma verdadeira … Leia mais

Teste de render com Indigo, Kerkythea e Maxwell Render

Qual é o renderizador mais rápido? Você consegue responder a essa pergunta de maneira rápida, mas com precisão? Na verdade a resposta para esse tipo de pergunta é complexa. Hoje existem várias opções de renderizadores no mercado, desde os mais caros e sofisticados em termos de recursos até ferramentas experimentais como o LuxRender, que é … Leia mais

Teste de materiais com Blender 3D e Indigo

Depois que eu publiquei o artigo falando sobre o teste de materiais com o Blender e YafRay, recebi vários e-mails solicitando o mesmo tipo de arquivo para o Indigo. Eu tinha o arquivo com a cena de teste “oficial” do Indigo, mas acabei perdendo esse arquivo em alguma migração de dados ou BackUp. As mensagens … Leia mais