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Mais um tutorial de modelagem facial com Blender 3D

Ainda não havia comentado aqui, mas já tenho em mãos um exemplar do livro Modelando personagens com o Blender 3D, que me foi gentilmente enviado pelo Reinicke. Estou lendo ele com calma e fazendo anotações e comentários para publicar uma análise detalhada do livro. Mas já posso adiantar que estou gostando muito do conteúdo, as anotações e observações são todas positivas! Enquanto a análise não fica pronta, que tal assistir a um exemplo de modelagem, que inclusive é abordado no livro? O pessoal do MontageStudio sempre está produzindo tutoriais sobre [...]

2018-03-20T13:01:51-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Mais um tutorial de modelagem facial com Blender 3D

Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Você se lembras dos tutoriais de 3ds Max disponibilizados no web site do Louis Marcoux, especialista da Autodesk em 3ds Max? Pois, se você acessou apenas uma vez o site, ele foi atualizado algumas vezes no último mês e apresenta alguns tutoriais novos, que somados estão resultando em quase 8 horas de tutoriais. São apenas cinco novos tutoriais, mas que por si só já somam aproximadamente 30 minutos de instruções sobre temas diversos do 3ds Max. Além desses tutoriais, o Louis gravou um material direcionado a usuários avançados de 3ds [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Micropolygons no Blender 3D

Você já ouviu falar sobre Micropolys? Essa é uma técnica que permite adicionar pequenos detalhes aos modelos 3d de maneira muito semelhante ao que acontece com o mapa de Bump ou Normal Map no Blender. Usar esse tipo de recurso, que simula e cria pequenos detalhes em superfícies 3d com mais eficiência e menos recursos que texturas, era possível apenas com renderizadores mais sofisticados, como o RenderMan. Mas, como não poderia deixar de ser o Blender está para ganhar uma ferramenta capaz de criar micropolygons, com a ajuda de um [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Micropolygons no Blender 3D

Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Esse não é o primeiro concurso sobre modelagem e visualização para arquitetura que divulgo aqui, mas com certeza é um dos que apresenta o tema mais interessante. E além de interessante, trás uma combinação de fatores que deixam o processo ainda mais desafiador. Bem, o concurso foi lançado pelo TDT3D, com o tema de arquitetura Histórica e Medieval asiática. Confesso que fiquei um pouco surpreso com o tema, mas depois de refletir um pouco e imaginar o processo de criação desse tipo de cena, cheguei à conclusão que esse pode [...]

2018-04-30T10:49:06-03:00Por |3D, Eventos e Concursos, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Entrevista com José Fernando Reinicke

Como havia prometido durante a última semana, hoje estou publicando a entrevista que fiz por e-mail, com José Fernando Reinicke, autor de recém lançado livro Modelando personagens com o Blender 3D. No artigo que publiquei na última semana, fiz uma breve análise sobre o livro com base no sumário. Com a entrevista, você poderá conhecer um pouco mais sobre o autor e como é o trabalho dele com o Blender 3D. Para ilustrar a entrevista, o Reinicke gentilmente cedeu alguns dos seus trabalhos de modelagem, assim você pode conhecer ainda [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Blender 3D, Entrevistas, Livros|Comentários desativados em Entrevista com José Fernando Reinicke
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