Download gratuito de cabeças 3D em Lowpoly

Uma das partes mais complexas relacionadas com a modelagem de personagens virtuais é a cabeça. Essa parte do personagem precisa ser ao mesmo tempo topologicamente correta, e também definir traços como a personalidade do personagem virtual. É algo que acaba trazendo diversos problemas para artistas 3d iniciantes. Para conseguir transpor esses problemas, uma boa referência … Leia mais

Animação de personagens no CAT com 3ds max

A animação de personagens é sempre desafiadora para artistas 3d iniciantes e veteranos, pois envolve grande quantidade de planejamento e principalmente o uso de um bom Rigging que ajude no processo. A construção desse esqueleto já mostra o quanto a animação de personagens pode ser complicada, pois muita gente acaba parando no Rigging dos personagens. … Leia mais

Design de personagens 3d com Blender

A criação de personagens é sempre algo muito importante em projetos envolvendo jogos digitais e animação, pois sem a definição clara do design de personagens a caracterização e até mesmo dinâmica do jogo ou animação ficam prejudicadas. Quando falamos de design de personagens 3d a coisa complica um pouco mais, pois a criação dos personagens … Leia mais

Download gratuito de personagem completa para o Autodesk Maya

A criação de personagens preparados para animação em 3d é uma das partes mais complexas da produção em 3d, pois os conhecimentos necessários para criar um Rig de personagem acabam envolvendo aspectos de modelagem, animação e principalmente na parte de controladores e constraints. Em alguns casos é mais rápido fazer um curso sobre Rigging de … Leia mais

Rigging e animação usando CAT no 3ds Max

O 3ds Max oferece uma facilidade muito interessante para os artistas que procuram trabalhar com animação de personagens, que é o seu sistema automatizado de Rigging chamado de CAT. Esse é um sistema que foi adquirido pela Autodesk na época em que a empresa comprou a Softimage, e o incorporou ao 3ds Max para substituir … Leia mais