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Tutorial Blender 2.57: Opção Loop Tools integrada

O Blender 2.57 marcou o ponto em que o desenvolvimento da versão 2.5 atingiu a estabilidade, perdendo o rótulo de beta, e deixou muitos dos seus usuários muito felizes, incluindo este que está escrevendo esse artigo. Apesar de ainda existirem pequenos problemas na versão 2.57, que podem demandar o lançamento do Blender 2.57a ainda essa semana, podemos aproveitar bastante o uso dessa nova ferramenta. Junto com a versão 2.57 foram adicionados alguns Add-ons muito interessantes ao software, que podem agradar aos usuários que sentiam falta de recursos existentes no Blender [...]

2018-03-20T12:57:52-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.57: Opção Loop Tools integrada

Revista BlenderArt 32 disponível para download

A revista BlenderArt ganhou mais uma edição nos últimos dias, e como acabei ficando ocupado terminando os detalhes do livro sobre jogos com Blender, acabei deixando passar a data exata do lancamento da revistas. Mas, agora que já consegui fazer o download da mesma e ler os artigos, posso divulga para todos os usuários do Blender, e interessados em arte digital a nova edição da revista. Para quem não conhece, a revista BlenderArt é uma publicação independente e gratuita, organizada por artistas e entusiastas da arte digital. Os artigos são [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 32 disponível para download

Tutorial Blender: Modelagem 3d de escadas

A criação de cenários para animação 3d pode ser uma tarefa realmente complicada quando objeto da modelagem começa a receber elementos com pequenos detalhes. Esse é o caso dos projetos que apresentam cenários urbanos, fazendo com que artistas 3d literalmente estudem um pouco de arquitetura e desenho técnico para conseguir reproduzir de maneira satisfatória o ambiente da animação. Um dos tipos mais trabalhos de mobiliário urbano são as escadas, que podem apresentar o mesmo nível de detalhamento das formas encontradas em projetos para arquitetura. Dependendo do software que você usar [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modelagem 3d de escadas

Importando terrenos do Google Earth para o Blender

A modelagem de terrenos no Blender pode ser um processo trabalhoso, que depende de varias informações para que possamos criar um cenário que corresponda ao que está sendo pedido pelo projeto. Mas, existe uma maneira de aproveitar os terrenos de uma das maiores fontes de informação em termos topográficos do mundo, e jogar esses dados diretamente dentro do Blender. Estou falando do Google Earth, que dispõe de uma enorme quantidade de informações relacionadas a terrenos, tudo de maneira gratuita. Para usar essas informações do Google Earth dentro do Blender, é [...]

2018-03-20T12:58:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Importando terrenos do Google Earth para o Blender

Blender no Google Summer of Code 2011

A época do ano em que os responsáveis pela manutenção de projetos envolvendo software de código aberto podem fazer uso do Google Summer of Code, para ajudar no desenvolvimento de funcionalidades para seus projetos esta chegando. Para quem não conhece, o Google Summer of Code é uma iniciativa do Google que financia o trabalho de estudantes universitários da área de informática, que estão em férias no verão do hemisfério norte, para que eles desenvolvam ferramentas ou melhorias para projetos de software aberto. Todos os anos a Fundação Blender é aceita [...]

2018-03-20T12:58:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender no Google Summer of Code 2011
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