Tutorial Blender: Modelagem com precisão usando o Add-on Edge Tools

A modelagem usando precisão absoluta sempre foi um dos requisitos dos artistas e usuários do Blender para conseguir produzir modelos 3d para áreas como arquitetura, engenharia e topografia. O uso de ferramentas de precisão ajudam de maneira significativa na construção desse tipo de projeto, principalmente quando é necessário realizar modificações ou ajustes nos modelos 3d … Leia mais

Tutorial Blender: Usando a topologia dinâmica na escultura

No episódio 07 do meu videocast prometi fazer alguns tutoriais relacionadas com as novidades do Blender 2.66, e parece que agora consegui abordar os principais recursos! Só estava faltando mostrar a topologia dinâmica dentro do Blender, que ajuda muito no trabalho de modelagem usando escultura. Mas, para que serve exatamente a topologia dinâmica? Quando você … Leia mais

Modelos 3d gratuitos de obras referência em arquitetura

Uma das melhores maneiras de aprender a trabalhar com modelagem 3d é por meio da prática, e para conseguir chegar nesse estágio é preciso encontrar referências para a modelagem desses objetos e personagens. Isso se aplica a qualquer software 3d seja o Blender, SketchUp, 3dsmax ou Maya. Os artistas 3d iniciantes devem procurar por referências … Leia mais

Visualização urbana usando Blender

A representação de cenários e paisagens urbanas em softwares 3d é muito importante em diversos aspectos, que abrangem desde a visualização para arquitetura mesmo até a criação de ambientes para jogos digitais. Nas duas situações é interessante possuir habilidades ou ferramentas para representar da melhor forma possível os elementos que formam esse tipo de ambiente. … Leia mais