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Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot

Parece que essa semana os usuários do Blender, estão sendo bombardeados com informações e novidades de maneira que nunca tinha visto antes. Você deve estar ai, estudando e tentando descobrir como funcionam as ferramentas do recém lançado Blender 2.46 e esperando o lançamento na web do Big Buck Bunny, para o próximo final de semana. Todas as atenções da comunidade estão direcionadas para ele. Pois, não podemos esquecer-nos do projeto Apricot, que ainda está em desenvolvimento e adicionando ótimas ferramentas de modelagem 3d para o Blender 3d. Agora eu pergunto; [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot

Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Com o lançamento do Blender 2.46, muita gente está se preocupando com atualizações para as ferramentas que trabalham em "parceria" com o Blender. Uma das mais famosas, claro, é o YafRay. A nova geração do YafRay, chamada de YafaRay ganhou uma atualização, para trabalhar em conjunto com o Blender 2.46. Antes que você se anime, a versão do Blender que trabalha com o YafaRay ainda precisa ser modificada diretamente no código fonte, portanto será necessário usar outro Blender para usar o novo YafRay. Para as pessoas que estão passando por [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Calma, esse não é mais um dos inúmeros recursos do Blender 2.46, mas uma das ferramentas que está sendo desenvolvida para o Blender, com o objetivo de implementar suporte nativo a iluminação baseada em imagens no Blender. Você não leu errado, talvez no Blender 2.50 vejamos o suporte nativo a iluminação com mapas HDRI, que em outras ferramentas 3d proprietárias só podem ser usadas com o auxílio de renderizadores externos. O responsável pelo projeto se chama Matt Ebb, ele está usando uma pesquisa científica realizada na universidade de Standford, sobre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Considerações, DVD do Peach e notícias pós-2.46

Ontem foi aquele dia emblemático, o Blender 2.46 foi lançado e a comunidade de usuários e artistas que usam essa incrível ferramenta 3d, agora se deparam com um grande desafio; aprender a usar todas as novas ferramentas. Um dos principais desafios é dominar todas as opções do novo sistema de partículas, que está mais completo e complexo. Outro desafio é usar as novas opções de animação e texturas, provenientes do projeto Peach. Claro que junto com tantas atualizações, alguns pequenos problemas podem aparecer. Um deles está afetando diretamente os usuários [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Considerações, DVD do Peach e notícias pós-2.46

Blender 3D 2.46 lançado!

Depois de uma longa espera, finalmente o Blender 2.46 foi lançado! Ainda não existe um comunicado oficial, que deve aparecer nas próximas horas, mas os instaladores já estão disponíveis nessa pasta. Corra para fazer o download! Esse foi mais um marco na história do desenvolvimento dessa incrível ferramenta 3d de código aberto, que culmina com uma plataforma de animação e efeitos ainda mais robusta. Para quem não acompanhou o desenvolvimento das ferramentas próprias para animação, fique sabendo que parte das ferramentas de animação desenvolvidas para essa versão do Blender foram [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 lançado!
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