Modelagem 3d no SketchUp e renderização no Blender Cycles?

O SketchUp e o Blender são duas das melhores ferramentas gratuitas para se trabalhar com modelagem 3d, mas ambas apresentam objetivos bem distintos do ponto de vista da produção. O Blender é uma suíte 3d destinada a fazer praticamente tudo dentro do ambiente de produção, e o SketchUp acaba ficando mais dedicado ao uso no … Leia mais

VoroFrag: Script gratuito para 3dsmax ajuda na fragmentação

As ferramentas que permitem quebrar um objeto 3d em vários pequenos pedaços estão cada vez mais comuns entre softwares 3D. Até alguns meses atrás apenas com o uso de plugins e ferramentas externas, que na maioria das vezes eram pagas, podíamos ter a facilidade de pegar um objeto poligonal e quebrar o mesmo em vários … Leia mais

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

O curso de renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização hoje com a sua sexta aula. Essa aula é inédita tanto para o curso atual que já está na sua segunda versão como para o primeiro curso, que foi lançado ainda quando o Cycles estava em estágio beta e precisava de versões especiais … Leia mais

Tutorial Blender: Usando o modificador Skin no Blender 2.64

O Blender 2.64 está em estágio beta sendo testado por vários usuários ao redor do mundo para que todos os seus possíveis “bugs” possam ser descobertos, e devidamente corrigidos antes do lançamento da versão pronta para ambientes de produção. Mas, caso você seja uma pessoa curiosa e já queira testar alguns desses recursos que devem … Leia mais

Plugin gratuito para o SketchUp adiciona opção Boolean

As diferenças entre a versão gratuita e a Pro do SketchUp envolvem entre outros aspectos o suporte a importação de arquivos DWG, que é um dos aspectos que fazem mais falta em relação ao trabalho diário com o SketchUp. Mas, além desse recurso existem outras opções que só estão disponíveis para a versão Pro do … Leia mais