Making of da produção do jogo Metal Gear Solid 4 com Softimage XSI

Assim como geralmente acontece com grandes filmes e animações para o cinema, quando uma determinada ferramenta 3d é usada para criar material para essas produções milionárias, as empresas que desenvolvem essas ferramentas trabalha para divulgar isso, como maneira de promover o software. Uma das empresas que mais investe nisso é a Autodesk, com o 3ds … Leia mais

DVD de treinamento gratuito em Softimage XSI 7 para artistas 3D

Com a onda de lançamentos e atualizações a Softimage lançou uma atualização para a sua suíte de animação e modelagem 3D, o Softimage XSI 7. A atualização do software acompanha várias pequenas melhorias e novas ferramentas, como o Softimage ICE, um editor de nós semelhante ao que o Blender 3D já tem há certo tempo … Leia mais

Making of com artistas do estúdio Blur: Animação para o jogo Warhammer

No mês passado, o pessoal do Blur Studio lançou um vídeo de introdução ao jogo Warhammer Online: Age of Reckoning, que deve ser lançado em breve. Bem, não estou escrevendo esse artigo para falar sobre o jogo, mas sim sobre a produção da animação, que como de costume é fantástica. O estúdio consegue manter o … Leia mais

Revista RenderOut! 6 disponível para download gratuito

Na semana passada, mais um número da revista eletrônica sobre animação, modelagem 3d e efeitos especiais chamada de RenderOut! foi lançada. Esse já é o sexto número dessa ótima revista, que diferente das demais publicações que falam sobre modelagem 3d e animação é oferecida em inglês e espanhol. Portanto, se você tem restrições a material … Leia mais

Como fazer Mapeamento UV no Maya?

O processo de mapeamento de texturas em qualquer ferramenta 3d, consistem em uma das partes mais trabalhosas no processo de criação de um personagem ou objeto em 3d. Quando o detalhamento do modelo 3d é feito com base em texturas, os artistas podem deixar os modelos mais simples e o trabalho acaba ficando mais rápido. … Leia mais