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Making of da produção do jogo Metal Gear Solid 4 com Softimage XSI

Assim como geralmente acontece com grandes filmes e animações para o cinema, quando uma determinada ferramenta 3d é usada para criar material para essas produções milionárias, as empresas que desenvolvem essas ferramentas trabalha para divulgar isso, como maneira de promover o software. Uma das empresas que mais investe nisso é a Autodesk, com o 3ds Max e o Maya. Na área de jogos, boa parte da modelagem 3d e animação para jogos o 3ds Max é muito forte, e a Autodesk sempre faz essa divisão, em que o 3ds Max [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Making of da produção do jogo Metal Gear Solid 4 com Softimage XSI

DVD de treinamento gratuito em Softimage XSI 7 para artistas 3D

Com a onda de lançamentos e atualizações a Softimage lançou uma atualização para a sua suíte de animação e modelagem 3D, o Softimage XSI 7. A atualização do software acompanha várias pequenas melhorias e novas ferramentas, como o Softimage ICE, um editor de nós semelhante ao que o Blender 3D já tem há certo tempo e que começa a ganhar destaque em várias ferramentas, como no Cinema 4D. Esse artigo não é para falar sobre as novidades do Softimage XSI 7, mas sim de uma ótima parceria da Softimage com [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em DVD de treinamento gratuito em Softimage XSI 7 para artistas 3D

Making of com artistas do estúdio Blur: Animação para o jogo Warhammer

No mês passado, o pessoal do Blur Studio lançou um vídeo de introdução ao jogo Warhammer Online: Age of Reckoning, que deve ser lançado em breve. Bem, não estou escrevendo esse artigo para falar sobre o jogo, mas sim sobre a produção da animação, que como de costume é fantástica. O estúdio consegue manter o mesmo nível de qualidade e dificuldade técnica nos elementos da animação, como é comum em todas as suas produções. Antes de continuar falando sobre o making of e como eles conseguiram criar muitos dos efeitos [...]

2018-03-20T13:01:18-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Making of com artistas do estúdio Blur: Animação para o jogo Warhammer

Revista RenderOut! 6 disponível para download gratuito

Na semana passada, mais um número da revista eletrônica sobre animação, modelagem 3d e efeitos especiais chamada de RenderOut! foi lançada. Esse já é o sexto número dessa ótima revista, que diferente das demais publicações que falam sobre modelagem 3d e animação é oferecida em inglês e espanhol. Portanto, se você tem restrições a material publicado em língua inglesa, pode aproveitar as matérias e tutoriais da revista, para colocar em prática o seu "portunhol". Para quem não conhece, a revista não aborda uma ferramenta única, ela apresenta artigos com as [...]

2018-03-20T13:01:18-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 6 disponível para download gratuito

Como fazer Mapeamento UV no Maya?

O processo de mapeamento de texturas em qualquer ferramenta 3d, consistem em uma das partes mais trabalhosas no processo de criação de um personagem ou objeto em 3d. Quando o detalhamento do modelo 3d é feito com base em texturas, os artistas podem deixar os modelos mais simples e o trabalho acaba ficando mais rápido. Claro que para isso é necessário posicionar as texturas nos locais corretos do objeto ou personagem, nesse ponto os conhecimentos do mapeamento UV é fundamental. Como estive montando algumas aulas sobre Maya nas últimas semanas, [...]

2018-03-20T13:01:19-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Como fazer Mapeamento UV no Maya?
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