Como criar uma cena realista com SketchUp?

Apesar do objetivo claro de criar cenas baseadas em volumetria apenas, o SketchUp é uma ferramenta de modelagem geométrica poderosa. Quando digo modelagem geométrica, lembre que estou falando de modelos baseados apenas em formas retas, nada de modelagem orgânica e personagens. Mesmo já existindo algumas ferramentas e plugins que permitem criar modelos mais orgânicos, o … Leia mais

Tutorial de modelagem e renderização com Blender e Indigo

Encontrar tutorias de modelagem com o Blender 3D é até fácil hoje em dia, mas encontrar um vídeo completo que mostre o processo de criação de uma cena no Blender e a posterior renderização realista no Indigo é muito raro, por isso é muito legal quando encontro um vídeo assim. Ontem acabei encontrando um vídeo … Leia mais

Mais livros sobre computação gráfica e animação

Como fazer para ficar atualizado na área de computação gráfica? De vez em quando alguém me pergunta isso ou até mesmo manda uma mensagem aqui pelo site, perguntando como fazer para ficar atualizado. Sempre que posso uso a internet para procurar notícias e tutoriais, como fica evidente aqui pelas postagens do Blog, mas às vezes … Leia mais

Subdivision Modeling fora do ar em 30 de Julho

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve ter conhecido por intermédio de algum dos artigos que escrevo aqui o Subdivisionmodelling.com, que é uma das melhores referências sobre modelagem por subdivisão que conheço. Além de fornecer ótimos exemplos de modelagem nos fóruns, os artistas que freqüentam o web site constantemente publicavam tutoriais sobre softwares … Leia mais

Tutorial de modelagem no Blender 3D: Como modelar uma orelha humana?

Mais um ótimo exemplo de modelagem para uma das partes mais complexas da topologia humana, no que diz respeito à modelagem 3d, que é a orelha. Já falei aqui várias vezes sobre esse assunto, mas quem já tentou realizar a modelagem de uma orelha humana, sabe que o objeto é muito complexo e exige de … Leia mais