Curso gratuito de Autodesk Maya

Entre as diversas possibilidades e recursos disponíveis para estudar softwares relacionados a computação gráfica, encontramos os tradicionais livros e os cursos presenciais. Mas, para softwares que tem tanta relação com a produção visual como as suítes 3d, os chamados cursos pela internet são uma ótima opção também para acelerar o aprendizado. Esse tipo de recurso … Leia mais

Extrude usando curvas no Autodesk Maya

Entre todas as ferramentas e técnicas usadas para construir modelos 3d, o extrude é a mais elementar e fundamental ferramenta em praticamente todos os softwares. Desde os mais caros como o Houdini, até os mais simples e baratos como o Silo 3D, apresentam opções de uso e aplicação do extrude. Apesar de ser útil e … Leia mais

Como integrar o Maya com o Photoshop usando modelos 3d?

As duas últimas versões do Adobe Photoshop apresentaram avanços significativos na área de criação e gerenciamento 3d no photoshop, marcando a transição de um “simples” editor de imagens e fotografias, para um software capaz de editar e manipular objetos 3d. No Photoshop CS4 tivemos a introdução da estereoscopia, como recurso para criar imagens próprias para … Leia mais

Renderização em Wireframe com o Autodesk Maya

A criação de imagens usando softwares como o Autodesk Maya é mais lembrada pelas renderizações extremamente realistas. Uma coisa que muitos artistas e estudantes praticamente ignoram é a possibilidade de trabalhar com grafismos e também ilustrações usando softwares como o Maya, 3ds Max e Blender 3D. Para ter uma boa idéia de como isso é … Leia mais

Manipulando objetos em Lowpoly no Autodesk Maya com o Wrap

A quantidade de polígonos ou faces de um modelo 3d pode variar muito de acordo com os objetivos desejados ou projeto, mas uma coisa é certa quando falamos de polígonos: quanto menos deles estivermos manipulando na tela, melhor e mais rápida será a performance do computador. Por isso, sempre que é possível o artista 3d … Leia mais