Clicky

Download gratuito de portas e janelas para SketchUp

A criação de modelos 3d para arquitetura envolve o trabalho de modelagem em vários aspectos e escalas, sendo que a primeira parte do processo é direcionada principalmente para a criação da estrutura puramente arquitetônica da edificação como as paredes, lajes, escadas e outros elementos que fazem parte do bloco principal da edificação. Mas, essa parte da modelagem é até rápida se compararmos com a finalização do processo envolvendo o uso de mobiliário, detalhes e principalmente uma categoria de objeto que exige muita atenção por parte do artista. Estou falando sobre [...]

2013-07-11T09:23:56-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Download gratuito de portas e janelas para SketchUp

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Essa semana está sendo marcada pelo retorno nas atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito, sendo que agora foi a vez do curso sobre materiais e texturas com Blender receber mais uma aula. O curso até agora abordou assuntos variados dentro do contexto dos ajustes em materiais e texturas com o Blender, passando pelas configurações gerais de materiais e também a criação de mapas UV para objetos que são pintados em softwares como o Photoshop ou GIMP fora do Blender. Mas, será que é possível pintar com texturas dentro [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Exemplo de simulação com fumaça dinâmica no Blender

As simulações baseadas em física são de grande ajuda para qualquer artista 3d, pois permitem atribuir detalhes em objetos que deixam o contexto para o qual foram criados ainda mais próximo da realidade. Por exemplo, já pensou o que seria de uma explosão sem o uso de fumaça, ou mesmo a criação detritos e fragmentação baseada na expansão do ar causado pela explosão? A ausência desse tipo de detalhe é muito prejudicial para a animação como um todo, e por isso existem diversas soluções no mercado para gerar animações baseadas [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Exemplo de simulação com fumaça dinâmica no Blender

Tutorial Blender: Criando plantas e árvores

A modelagem de vegetação é sempre um grande desafio para qualquer artista 3d, pois pode significar que a cena receberá grande quantidade de polígonos adicionais. A maneira mais realista de representar vegetação em cenas 3d é por meio de modelos poligonais, pois os mesmos acabam gerando sombras e outros detalhes que ficam difíceis de reproduzir com outras soluções. Mas, se você já passou pela experiência de adicionar grandes quantidades de vegetação baseada em geometria real em cenas 3d, deve ter percebido que até a manipulação da cena fica complicada. A [...]

2018-03-20T12:56:32-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Criando plantas e árvores

Tutorial Blender: Como usar os novos recursos de modelagem

O Blender 2.63 trouxe várias novidades para os usuários do software que trabalham com modelagem 3d, e essas novidades se resumem basicamente em uma palavra: BMesh. O até então "lendário" novo sistema de modelagem do Blender finalmente ganhou uma versão estável e pode ser utilizado em ambientes de produção. Esse sistema estava sendo desenvolvido já faz mais de dois anos, e até então os planos eram de adicionar o sistema ao Blender 2.5, mas isso acabou não acontecendo. O que mudou com o BMesh? As mudanças proporcionadas pelo novo sistema [...]

2018-03-20T12:56:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Como usar os novos recursos de modelagem
Ir ao Topo