The Mancandy FAQ: Download e análise do conteúdo

Nesses últimos dias os artigos andaram um pouco irregulares aqui no Blog, por vários motivos. Uma das coisas que me fez atrasar um pouco a freqüência dos artigos, foi que consegui fazer o download do The Mancandy FAQ, enquanto aguardo a Fundação Blender enviar o meu pelos correios. Depois de fazer o download do material, … Leia mais

Tutorial completo de modelagem por Box e Edge Modeling

Quando você encontra um tutorial de modelagem, abordando uma ferramenta na qual seus conhecimentos são limitados ou nulos, o que você faz? Bem, eu assisto assim mesmo! Graças a essa curiosidade que de tempos em tempos, acabo encontrando algumas verdadeiras jóias em termos de tutoriais. Esse tutorial que vou indicar nesse artigo, já é antigo … Leia mais

Iluminando e configurando personagens com o finalRender

Já fazia certo tempo que a Cebas não lançava nenhum vídeo promocional do finalRender. Essa semana eles disponibilizaram um vídeo interessante, relacionado à configuração de materiais e luzes para personagens humanóides. Esse é um dos tipos de trabalho mais complexos em termos de materiais em 3d, reproduzir os detalhes da pele humana em 3d com … Leia mais

Simulando uma lente olho de peixe no Blender 3D

O que é preciso para simular um efeito da lente “olho de peixe” no Blender? Existem várias opções para fazer esse tipo de efeito, desde a pós-produção em um editor de imagens até mesmo a utilização de configurações para deformar a imagem do render. Um usuário do Blender chamado Marsan, publicou nos fóruns do BlenderArtists, … Leia mais

Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Criar maquetes eletrônicas pode ser um processo extremamente trabalhoso, dependendo do tipo de projeto que você precise representar, junto com a técnica escolhida para modelar os objetos da maquete. Sim! Existem diferentes técnicas e métodos para criar modelos de edificações em 3D. Você conhece todas essas técnicas? Caso não conheça, agora existe um excelente tutorial … Leia mais