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Como usar o Auto Occlusion do Brazil R/S no Rhino?

Uma das opções mais interessantes na parte de renderização interna do Blender 3D lançada recentemente, foi o Approximate Ambient Occlusion, que acelera em muito o processo de renderização usando o Ambient Occlusion. Quando estava lendo um artigo que fala sobre uma opção semelhante a do Blender, no renderizador da Splutterfish, o Brazil R/S fiz logo a analogia entre as duas opções. Mas, o que fazem essas opções? Antes de qualquer coisa, o Brazil R/S é um renderizador semelhante ao Mental Ray ou V-Ray, sendo que muitas pessoas o consideram muito [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como usar o Auto Occlusion do Brazil R/S no Rhino?

Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Na conferência Blender 2008, a palestra que foi apresentada logo depois da abertura foi a do William Reynish, sobre interface do Blender em comparação com outros softwares 3d e os principais conceitos de usabilidade de softwares. A interface do Blender é um assunto extremamente controverso, mais ou menos da mesma maneira que a interface do Gimp. Para algumas pessoas ela é perfeita, mas para outros é confusa e atrapalha o início dos trabalhos para usuários menos experientes. A palestra começa fazendo uma análise sobre as vantagens e compara a interface [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Mais sobre a polêmica entre Autodesk e Softimage, com vídeo dos bastidores!

A polêmica sobre a compra da Softimage pela Autodesk continua, muitos usuários revoltados e artistas experientes, que se dedicaram por muitos anos ao Softimage XSI começam a fazer planos, para migrar para o Cinema 4D, LightWave ou Houdini. A verdade é que estão todos chocados com a compra, que ao mesmo tempo reforça o monopólio da Autodesk na área gráfica e se constitui em uma das maiores barganhas da história. O preço pago pela Autodesk para a Avid foi de "apenas" 35 milhões de dólares. Quer saber um segredo? O [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Softimage XSI|Comentários desativados em Mais sobre a polêmica entre Autodesk e Softimage, com vídeo dos bastidores!

Vídeos da conferência Blender 2008

No dia 24 de outubro teve início à conferência da fundação Blender desse ano, que é o melhor momento para conferir algumas novidades e palestras excelentes de usuários e artistas do mundo todo, sobre a aplicação do Blender 3D em ambientes acadêmicos e projetos profissionais. Para quem não tem dificuldades com a língua inglesa, a maioria das apresentações da conferência Blender está sendo gravada e qualquer pessoa pode fazer o download, no formato Flash ou Quicktime. O primeiro vídeo é a abertura do evento, feito por ninguém menos que o [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Vídeos da conferência Blender 2008

Como criar jogos e animações interativas usando o Blender 3D e Ogre 3D

Essa semana o Blender 3D acabou de ganhar uma pequena atualização para a versão 2.48, que agora se chama 2.48a, com pequenas correções de bugs. Caso você não tenha atualizado a sua versão do Blender, corra para atualizar! Agora vamos falar um pouco sobre o desenvolvimento de jogos com o Blender 3D. Já faz um bom tempo que publiquei um tutorial mostrando como integrar o Blender 3D com o Crystal Space, para a criação de jogos e animações interativas. Apesar de o tutorial ser básico, ele mostrava os passos necessários [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Como criar jogos e animações interativas usando o Blender 3D e Ogre 3D
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