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Hangar No. 5: Curta metragem com pós-produção, animação e efeitos no Blender 3D

Nos últimos meses o Blender tem recebido melhorias significativas nas suas ferramentas de animação e composição de vídeo. Por isso, não é de se espantar que cada vez mais filmes e animações comecem a ser produzidas, usando apenas o Blender 3D como principal ferramenta para o 3d e efeitos. Um projeto muito legal, chamado de Hangar No. 5 foi lançado há pouco tempo e toda a produção do curta metragem envolveu o uso do Blender 3D! O filme é uma história de ficção científica, envolvendo dois jovens que exploram um [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Hangar No. 5: Curta metragem com pós-produção, animação e efeitos no Blender 3D

Tutorial ArchiCAD 12: Desenhando e modelando escadas

Um artigo publicado aqui no Blog essa semana, sobre um tipo especial de modelagem, que usa uma tecnologia inteligente para atribuir propriedades únicas, para objetos como paredes, janelas e lajes. A aplicação desse tipo de modelagem é mais relacionada com desenho técnico. Para exemplificar melhor o funcionamento desse tipo de modelagem, selecionei um vídeo sobre desenho e modelagem de escadas em uma ferramenta, que faz uso desse tipo de modelagem chamada BIM. O software em questão é o ArchiCAD 12, que é especializado no desenho técnico para arquitetura. Esse é [...]

2017-04-11T10:38:21-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial ArchiCAD 12: Desenhando e modelando escadas

Tutorial de escultura digital com Blender 3D

Qual é a melhor ferramenta de escultura digital? Acho até complicado dizer que uma ferramenta é melhor que outra, fico longe desse tipo de análise. Mas, em relação à escultura digital, existem algumas ferramentas que se destacam, pelo fato de ter mais mercado e material vasto de divulgação. Esse é o caso do ZBrush, que é praticamente uma unanimidade entre os artistas que trabalham ou querem fazer escultura digital. Os modelos 3d mais complexos, que vemos em animações para jogos ou filmes são todos produzidos com escultura, seja por meio [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com Blender 3D

Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Desde que assisti ao vídeo de demonstração dos novos recursos desenvolvidos para o projeto Apricot, fiquei curioso para tentar usar as novas opções de alinhamento, com o Snap do Blender. Hoje pela consegui fazer o download de uma versão experimental do Blender, com as ferramentas do Apricot, para poder verificar e resolvi escrever um pequeno tutorial, mostrando as vantagens em usar esse tipo de ferramenta. Antes de qualquer coisa, para seguir no tutorial, caso você queira tentar também, recomendo uma visita ao graphicall.org e procure por builds do Blender, com [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D

Que a Game Engine do Blender 3D é um grande diferencial para o software, isso é inegável. Mas ela não era perfeita, ao menos na parte gráfica uma coisa sempre fez muita falta, as sombras em tempo real. Todas as vezes que eu precisei fazer uma demonstração do Blender, com a Game Engine sendo o foco de tudo, os usuários interessados no desenvolvimento de jogos me questionavam sobre as sombras. Mas, agora isso não será mais problema! Graças a equipe que está trabalhando no projeto Apricot, o Blender já conta [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D
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