Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06

O curso de renderização avançada com Blender Cycles ganhou mais uma atualização nos últimos dias, estando agora com seis aulas publicadas. O tema dessa aula é a renderização com Cycles, em que explico o funcionamento dos recursos e configurações de render do painel de render do Cycles com o foco direcionado para o menu Integrer. … Leia mais

Render e animação com o Blender Cycles

Com o lançamento eminente do Blender 2.61 os artistas e usuários começam a direcionar as suas atenções para as novidades que devem aparacer nessa atualização para o Blender, e um dos maiores destaques dessa versão é o Cycles. O novo renderizador avançado do Blender, que permite trabalhar com algoritmos sofisticados de renderização como o Path … Leia mais

Blender 2.61 Beta e novidades em ferramentas

O Blender 2.60 foi lançado no final de Outubro e já temos o seu sucessor quase saindo do forno, pois a versão 2.61 já está disponível para download como um beta. Sim, o Blender que deve entregar aos seus usuários a versão estável do Cycles e o aguardado sistema de camera tracking está na sua … Leia mais

Tutorial Blender: Renderizando fumaça para animação 3D

Já faz algum tempo que produzi um pequeno tutorial em vídeo mostrando como editar e configurar simulações de fumaça (Smoke) no Blender, para gerar efeitos realistas de poeira ou qualquer coisa que possa aproveitar esse tipo de comportamento “fluido” da fumaça. O tutorial é bem direto e simples, mas ficou faltando explicar uma coisa no … Leia mais

Evento de lançamento do livro Blender 3D Jogos e Animações Interativas

A finalização de um projeto grandioso é sempre motivo de comemoração para a equipe envolvida no projeto e no caso de livros a coisa não é diferente. Para quem não acompanhava o blog nos últimos meses, ou não conhece, a editora Novatec publicou o meu quarto livro sobre Blender no meio do ano chamado de … Leia mais