Pré-visualização de animações com o Playblast no Maya

A criação de qualquer tipo de animação envolve muito trabalho por parte do artista 3d, seja para a configuração do processo como um todo, ou também pelo conhecimento da ferramenta usada para criar a animação. Como a montagem do processo é apenas parte do todo, é necessário depois de tudo montado fazer inúmeras revisões na … Leia mais

Projeto Geppetto: Animação de multidões para o 3ds Max

A criação de animações que envolvem múltiplos personagens é sempre motivo de preocupação para a maioria dos artistas responsáveis pela produção de animações. Caso você já tenha trabalhado com animação de personagens, deve saber que movimentar e controlar apenas um personagem é um trabalho bem desafiador, imagine quando esse tipo de tarefa precisa ser multiplicada … Leia mais

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

É com grande satisfação que retomo as atualizações dos cursos no EAD – Allan Brito. Como você já deve ter percebido, a última semana foi um pouco complicada devido a uma série de imprevistos, e dentre esses um problema que infelizmente demandou minha atenção total para resolução. Até os artigos aqui do blog ficaram comprometidos. … Leia mais

Videolog – Episódio 03 – Indie Game: The Movie

E como já havia prometido na semana passada, acabei de publicar mais um episódio do videolog! Depois de ficar quase 6 meses sem produzir absolutamente nada nesse sentido, consegui me organizar e com intervalo de apenas uma semana já estou com o terceiro episódio online! Você deve perceber também que ainda estou estudando o melhor … Leia mais

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Essa semana está sendo marcada pelo retorno nas atualizações dos cursos no EAD – Allan Brito, sendo que agora foi a vez do curso sobre materiais e texturas com Blender receber mais uma aula. O curso até agora abordou assuntos variados dentro do contexto dos ajustes em materiais e texturas com o Blender, passando pelas … Leia mais