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Curso online gratuito de Blender 2.5 Básico

Um dos assuntos mais recorrentes aqui do blog é o Blender como você já deve ter percebido se é um leitor assíduo. Apesar de ser gratuito e ter recebido uma atualização recheada de novos e poderosos recursos, e uma interface muito mais amigável, ainda existem pessoas que resistem ao Blender por achar que ele é difícil de usar ou que a sua interface é muito complicada. Para ajudar a divulgar ainda mais o uso do Blender, você pode adquirir o Blender 3D - Guia do Usuário na sua quarta edição [...]

2018-03-20T12:57:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curso online gratuito de Blender 2.5 Básico

Exemplos de render por GPU no V-Ray RT e Octane Render

Um dos assuntos mais comentados hoje entre os artistas que trabalham com computação gráfica 3d é o uso de GPUs para acelerar a renderização, e as constantes dúvidas que isso acaba gerando na escolha da tecnologia para completar um projeto. Isso já está até virando fator decisivo para a aquisição de softwares, pois muitas empresas investem em soluções 100% baseadas em GPU e outras já partem para sistema híbridos que usam ao mesmo tempo CPU e GPU. O assunto é tão polêmico que a NVidia já foi capaz até mesmo [...]

2018-03-20T12:57:17-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Exemplos de render por GPU no V-Ray RT e Octane Render

Regra dos terços para composição em 3d

A composição de imagens geradas por softwares 3d é sempre um aspecto que deixa os artistas iniciantes um pouco confusos, pois pode ajudar significativamente a melhorar uma renderização. Para conseguir melhorar esse tipo de composição a melhor saída é estudar mais sobre fotografia, e nesse aspecto existe uma regra muito simples que pode ajudar de maneira significativa a criar melhores imagens. A técnica é conhecida como "regra do terço" e pode ser usada tanto por fotógrafos mesmo, e por profissionais de computação gráfica. O procedimento consiste na localização de pontos [...]

2018-03-20T12:57:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Regra dos terços para composição em 3d

NOX Renderer: Novo renderizador do tipo Unbiased gratuito

A quantidade de opções em termos de renderizadores no mercado hoje em dia é bem razoável, e um artista 3d que comece a montar o seu ecossistema de produção 3d ficará com muitas dúvidas sobre qual software escolher para gerar imagens. O pessoal do Evermotion não quer ajudar muito a resolver esse problema e está anunciando um novo renderizador do tipo Unbiased! Essa é uma das poucas vezes que vejo um portal de notícias organizar e lançar um renderizador. O render chamado NOX é baseado em algoritmos do tipo unbiased, [...]

2018-03-20T12:57:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em NOX Renderer: Novo renderizador do tipo Unbiased gratuito

Fórum especializado com hardware para computação gráfica

A compra de equipamentos que possam ajudar a montar computadores especializados em renderização e animação pode se tornar um árduo trabalho, pois envolve muita pesquisa e o entendimento de vários dados técnicos que geralmente um artista 3d não conhece. Por exemplo, você sabe se uma placa com suporte a tecnologia CUDA pode ajudar no render, e o motivo que faz com que a placa seja tão rápida? Os softwares 3d estão muito dependentes de configurações específicas de hardware hoje em dia, e para conseguir bons resultados é necessário algumas vezes [...]

2018-03-20T12:57:18-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em Fórum especializado com hardware para computação gráfica
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