Tutorial V-Ray Proxy: Criando a cena de um estacionamento no 3ds Max

Imagine a seguinte situação; você está criando uma cena, que consiste na visualização de um estacionamento. Nessa mesma cena, você deve inserir vários modelos 3d de carros, e como o ângulo em que a câmera está posicionada, valoriza os detalhes dos modelos 3d, será necessário usar modelos em alta resolução. Bem, se você já passou … Leia mais

9 maneiras de melhorar as suas renderizações com Mental Ray

Ontem publiquei um artigo em que comentava sobre configurações padronizadas para o V-Ray. Apesar de ser um dos mais utilizados renderizadores para o 3ds Max, muita gente acaba ficando mesmo com o Mental Ray, para não precisar comprar uma licença extra para trabalhar. Foi pensando nesses artistas que usam o Mental Ray que resolvi escrever … Leia mais

Configuração ideal para render com V-Ray

Apesar de existirem inúmeros tutoriais sobre o V-Ray na internet, quando um usuário inicia o trabalho com esse renderizador, se depara com uma quantidade razoável de opções e configurações para o render. Na semana passada, recebi um e-mail de um usuário do 3ds Max, perguntando qual era a melhor maneira de configurar o V-Ray? Na … Leia mais

Renderização em tempo real com V-Ray: Vídeos demonstrativos

Parece que o assunto de hoje é V-Ray! Bem, apesar de ser relacionado do V-Ray novamente, esse artigo não faz menção ao uso do Blender, mas sim uma tendência na computação gráfica, mais precisamente na produção 3d. Já falei mais de uma vez aqui que o futuro está no 3d em tempo real, que apesar … Leia mais

Revista BlenderArt 15: Tutoriais e artigos sobre animação de personagens

Parece que o projeto Peach contagiou os editores da BlenderArt, que prepararam uma edição totalmente dedicada a animação de personagens. Todos os artigos e tutoriais apresentados na revista, falam de animação ou assuntos relacionados à interpretação virtual. Inclusive, apesar dos artigos serem todos direcionados ao uso do Blender 3d, como ferramenta de animação, qualquer artista … Leia mais