Blender 3D 2.47 para corrigir bugs!

Sim! Minhas suspeitas, assim como a de vários outros usuários de Blender, com quem tenho conversado nos últimos dias se confirmaram ontem, quando no relatório da reunião semanal dos desenvolvedores do Blender, eles anunciaram uma versão de correção de Bugs, o Blender 3D 2.47. Mas calma, antes que você já deixe de usar a recém … Leia mais

Tutorial sobre o novo sistema de partículas e física do Blender 2.46

O Blender 2.46 trouxe muitas novidades na parte de animação, mas um dos campos que está deixando os usuários de cabelo em pé é o novo sistema de partículas. Nessa nova versão do Blender, esse sistema foi totalmente reformulado e está muito mais complexo de configurar, com várias opções para simular as mais diversas situações, … Leia mais

Tutorial Blender 3D: Criando árvores com o Script Trees From Curves

Continuando com uma série de artigos, sobre as novidades do Blender 2.46, hoje falo sobre um script desenvolvido para o Big Buck Bunny e que foi responsável por boa parte da vegetação que é apresentada na animação. Ainda não assisti ao vídeo, apesar de já existirem algumas versões no Vimeo e Youtube, prefiro esperar pelo … Leia mais

Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot

Parece que essa semana os usuários do Blender, estão sendo bombardeados com informações e novidades de maneira que nunca tinha visto antes. Você deve estar ai, estudando e tentando descobrir como funcionam as ferramentas do recém lançado Blender 2.46 e esperando o lançamento na web do Big Buck Bunny, para o próximo final de semana. … Leia mais

Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Com o lançamento do Blender 2.46, muita gente está se preocupando com atualizações para as ferramentas que trabalham em “parceria” com o Blender. Uma das mais famosas, claro, é o YafRay. A nova geração do YafRay, chamada de YafaRay ganhou uma atualização, para trabalhar em conjunto com o Blender 2.46. Antes que você se anime, … Leia mais