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Blender 3D 2.48 disponível para download

Hoje é o ápice de um importante ciclo de desenvolvimento para o Blender 3D, com o lançamento da sua versão 2.48. Essa é oriunda do projeto Yo Frankie!, que junto do Big Buck Bunny transformou a maneira com que o Blender 3D trabalha e cria material multimídia. Depois desses dois projetos, a comunidade de artistas 3d ao redor do mundo olha para o potencial do Blender 3D com outros olhos. As novidades mais evidentes são relacionadas com a modelagem 3d e novas ferramentas da Game Engine. A mais evidente ferramenta [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.48 disponível para download

Revista BlenderArt 18 disponível para download

No último final de semana, mais um número da revista eletrônica gratuita sobre Blender 3D e animação foi disponibilizada para download. A revista BlenderArt 18, tem como tema principal a criação de cenários virtuais para jogos e paisagens realistas. Como de costume, a qualidade dos artigos apresentados é excelente e mostra várias dicas de composição que podem ajudar muito na criação de cenários. Os tutoriais são indicados a todos os artistas que precisem criar ou trabalhar com cenários, como os envolvidos com a criação de jogos e visualização de projetos [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 18 disponível para download

Materiais múltiplos em modelos 3d no Cinema 4D

Os materiais em softwares 3d tem como objetivo atribuir características mais realistas a um determinado objeto, como fazer com que ele tenha um aspecto mais próximo de metais, madeira e outras superfícies. Como na maioria dos casos, os objetos criados em ambientes 3d precisam da representação de múltiplos materiais na mesma superfície, os artistas precisam manipular e configurar múltiplos materiais para o mesmo tipo de modelo 3d. Essa é uma das primeiras dúvidas que surgem nas minhas aulas sobre materiais, independente do software usado nas aulas, os alunos sempre querem [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Materiais múltiplos em modelos 3d no Cinema 4D

Tutorial sobre pêlos e cabelos com partículas no Blender 3D

O desenvolvimento de um personagem virtual envolve uma série de fases, sendo que a parte de modelagem 3d usando polígonos ou escultura é apenas o começo, a parte de acabamento do personagem pode literalmente dar vida a sua criação. O Blender 3D recebeu uma grande atualização no seu sistema de partículas, na versão 2.46 e agora possibilita a criação de simulações para cabelos e pêlos, ainda mais complexos que antes. Quando isso é somado com o sistema de materiais e nós, a ferramenta fica ainda mais completa! O que é [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre pêlos e cabelos com partículas no Blender 3D

Gimp 2.6 disponível para download

Na semana passada uma atualização para o Gimp foi lançada. A versão 2.6 do famoso editor de imagens em código aberto, que é um excelente software para se trabalhar com o Blender 3D, trouxe algumas novidades e melhorias na sua interface. Logo após o lançamento do software, as versões compiladas do Gimp 2.6 começaram a aparecer para os mais variados sistemas operacionais, portanto, se você quiser fazer download do Gimp 2.6, visite esse endereço. A lista de novidades do Gimp é extensa e envolvem a melhoria e adição de algumas [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Fotografia, Photoshop|Comentários desativados em Gimp 2.6 disponível para download
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