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Blender 3D 2.46 amanhã?!

Ao que tudo indica, amanhã será o grande dia para o lançamento oficial do Blender 2.46 para todos os usuários, pelo menos é isso que se especula em todos os web sites e listas de discussão sobre o Blender. O sinal mais claro que o lançamento será realizado amanhã, é que o desenvolvimento do Blender está oficialmente em BCon 5. Isso quer dizer que o SVN está "congelado", para qualquer tipo de alteração, ou seja, todos os bugs e problemas das versões Release Candidate foram corrigidas. Como eu fico sempre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 amanhã?!

Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos

Quando você pensa na Game Engine do Blender 3D, ou em ferramentas como o Crystal Space, o que vem na sua mente? Para a maioria das pessoas, o obvio é pensar na produção de jogos. Mas, essa é apenas uma parte da aplicação desse tipo de tecnologia, na verdade você deve encarar essas ferramentas, assim como as outras engines, como Torque e Ogre. Na verdade devemos encarar esse tipo de aplicação como sendo uma animação interativa. Isso é a mesma coisa que um jogo? Todos conhecem e tem como convicção [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos

Shader para criar pele humana no Blender 3D

Ontem eu escrevi um artigo sobre o concurso que incentiva artistas a criar objetos e cenas, apenas usando primitivas geométricas, mas especificamente cubos. Convenhamos que apesar de ser um ótimo exercício para a criatividade, esse tipo de material não é atraente para usuários mais avançados. Vamos então fazer o contraponto, com um assunto mais complexo; a criação de materiais para simular a pele humana. Estou falando de materiais configurados, com Subsurface Scattering, Nodes e outros atributos avançados dos materiais, com o objetivo de simular as características da pele humana. Configurar [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Shader para criar pele humana no Blender 3D

Desafio de modelagem com Blender 3D: Crie alguma coisa com cubos!

Uma das coisas que faz com artistas iniciantes fugirem de concursos de idéias é a possibilidade de ver o seu trabalho, ainda em fases iniciais ser confrontado com artistas mais experientes, e evitar um possível vexame. Isso é perfeitamente normal, mas sempre tento incentivar a participação dos meus alunos em concursos de idéias, até porque o aprendizado que eles proporcionam é muito rico! Colocar a criatividade para funcionar e vencer um prazo apertado, para no final ganhar um prêmio? Quer contextualização melhor com a prática profissional de quem trabalha com [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Desafio de modelagem com Blender 3D: Crie alguma coisa com cubos!

Luzes IES gratuitas para download

Uma das maneiras mais fieis de iluminar um ambiente, usando ferramentas 3d é com o uso de luzes do tipo IES. Esse tipo de luz guarda informações reais sobre como as luzes se comportam nos ambientes físicos, sendo produzidos na maioria das vezes pelos próprios fabricantes das luzes. Algumas ferramentas como o 3ds Max já apresentam luzes fotométricas embutidas, mas isso não significa que só podemos usar com ele esse tipo de luz. Existe alguma vantagem em usar luzes IES? Claro que sim! A precisão da iluminação virtual é muito [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Luzes IES gratuitas para download
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