Gimp 2.6 disponível para download

Na semana passada uma atualização para o Gimp foi lançada. A versão 2.6 do famoso editor de imagens em código aberto, que é um excelente software para se trabalhar com o Blender 3D, trouxe algumas novidades e melhorias na sua interface. Logo após o lançamento do software, as versões compiladas do Gimp 2.6 começaram a … Leia mais

Pixologic prepara versão do ZBrush para o Mac OS X

Um movimento de apoio e negação está acontecendo na indústria da computação gráfica, sendo capitaneado pela Autodesk. Cada vez mais, a empresa está retirando o suporte das suas ferramentas para o Mac OS X. Sim, os proprietários de computadores da Apple, que sempre tiveram ótimo suporte de empresas como Adobe, estão começando a ver cada … Leia mais

Cinema 4D R11: Com várias novidades e melhorias na renderização

A Maxon está preparando para esse mês uma grande atualização da sua suíte de animação 3d e modelagem, o Cinema 4D. O Cinema 4d não é a ferramenta mais usada para produção de conteúdo aqui no Brasil, mas na Europa ele é muito forte, talvez pela Maxon ser uma empresa alemã. A nova versão do … Leia mais

Qual sistema operacional usar para computação gráfica?

A pergunta formulada no título desse artigo é de difícil resposta e pode até mesmo em algumas situações gerar conflitos inflamados. A verdade é que tudo é questão de ponto de vista e objetivos profissionais. Muita gente trabalha bem com Windows, Mac Os ou Linux sem maiores problemas. Isso acaba sendo mais uma questão de … Leia mais