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Tutorial de modelagem com Rhino 3D: Modelando um assento de carro

Um software de modelagem muito famoso aqui no Brasil é o Rhinoceros, também chamado de Rhino 3D. Ele é basicamente uma ferramenta de modelagem, fundamentado na criação de curvas e superfícies NURBS, que permitem a ferramenta criar modelos 3d com curvas e superfícies extremamente complexas, com relativa facilidade. O Rhino é muito utilizado por profissionais que trabalham com desenho industrial, pela sua facilidade em modelar formas complexas e curvas. Para algumas atividades, ferramentas que trabalham com subdivisão não conseguem criar superfícies com a suavidade e precisão que algumas ferramentas, com [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Rhino 3D: Modelando um assento de carro

Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Você está estudando computação gráfica, modelagem 3d ou assuntos relacionados com 3d? Então o link que vou recomendar nesse artigo, pode ser de grande ajuda para os seus estudos. Ultimamente tenho encontrado ótimos textos publicados em web sites de universidades ao redor do mundo, geralmente é fruto dos estudos de algum aluno interessado em computação gráfica, que escreve um artigo científico sobre o assunto e publica no web site da universidade. Quem ganha com isso somos nós, que queremos saber cada vez mais sobre 3d e computação gráfica. O artigo [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Blender 3D: Lightcuts e modificador ShrinkWrap do SoC 2008

Para provar que o desenvolvimento do Blender nunca para, já foram disponibilizadas versões de teste de dois projetos do Google Summer of Code 2008, pelo visto ambos os projetos já estavam bem adiantados, quando tiveram inícios os trabalhos de desenvolvimento. Caso você não para que serve cada um deles, o ShrinkWrap, serve para deformar um objeto, fazendo com que ele se adéqüe ao formato de um segundo objeto. Por exemplo, ao fazer o modelo de um cinto para um personagem, será possível adicionar o modificador no modelo do cinto, para [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D: Lightcuts e modificador ShrinkWrap do SoC 2008

Modelagem com base em fotografias no SketchUp

Você acha que é apenas com as técnicas de modelagem orgânica, que os artistas 3d usam fotografias como referência para modelar? Bem, esse tutorial de SketchUp que encontrei essa semana, mostra que isso não é verdade, e que é possível e laborar de maneira muito prática, modelos 3d para cenários virtuais e maquetes eletrônicas, com base em fotografias. O vídeo usa uma ferramenta muito interessante do SketchUp chamada de PhotoMatch tool, que permite a modelagem de formas e detalhes em 3d de um objeto baseado em uma fotografia ou imagem. [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem com base em fotografias no SketchUp

Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Existem alguns recursos ou links com tutoriais que me fazem às vezes perder horas, apenas assistindo até os vídeos sobre assuntos que já conheço. Mas nunca é demais fazer uma revisão, é com eu sempre costumo dizer aos meus alunos, nunca se sabe quando é que você vai aprender algo novo, com um texto ou vídeo que aparentemente não é interessante. Ontem escrevendo um artigo para a BlenderNation, encontrei uma coleção de vídeos, com tutoriais sobre Blender 3D, Maya e ZBrush. Todos os vídeos são de autoria de um artista [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Photoshop, Técnicas de Iluminação, ZBrush|Comentários desativados em Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros
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