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Indigo Renderer 3.4

O Indigo Renderer é um software bem conhecido pelos usuários mais antigos do Blender, pois um bom tempo atrás ele era uma das opções interessantes que os artistas usando o Blender tinham para gerar imagens realistas. O Indigo já foi gratuito, mas não era de código aberto como o Blender, mas sim um software Freeware que na época ainda não estava totalmente finalizado e era distribuído para várias plataformas para fins de desenvolvimento. Com o passar do tempo o autor do software interrompeu a distribuição gratuita e assim nasceu o [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Indigo Renderer 3.4

Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 06 disponível

Um dos cursos do EAD - Allan Brito que estava aguardando por uma atualização já faz um tempo acabou de receber mais uma aula. O curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp recebeu a sua sexta aula agora a tarde, e todos os participantes dos cursos podem acessar de imediato o conteúdo dessa aula. O objetivo desse curso é um pouco diferente do outro curso sobre SketchUp que está disponível no EAD - Allan Brito que é sobre modelagem para arquitetura. Esse curso ensina a usar os diversos plugins [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 06 disponível

Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura

No início da semana publiquei um tutorial em vídeo falando sobre como utilizar referências externas no Blender para agilizar o processo de construção e modelagem de uma cena. Esse tipo de recurso, principalmente a opção Link que gera uma referência a um objeto externo a cena no Blender é de grande utilidade. Pois, é possível com a ferramenta trazer objetos armazenados em arquivos externos, que podem inclusive receber modificações nos arquivos de origem e essas modificações são replicadas em todos os arquivos que fazem uso desse tipo de recurso. Outra [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura

Modelagem de terrenos no SketchUp

A modelagem de objetos complexos no SketchUp pode ser um grande desafio para qualquer artista 3d, pois a maneira com que o SketchUp funciona é muito mais otimizada para criação de objetos de natureza geométrica. Isso significa dizer que objetos com ângulos bem definidos e formas que lembrem um sólido geométrico são fáceis de criar com o software, mas quando o assunto são modelos 3d orgânicos a coisa fica um pouco mais complicada. Por exemplo, um artista que precise trabalhar com a modelagem de terrenos para visualização em arquitetura enfrenta [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem de terrenos no SketchUp

Modelagem 3d no SketchUp e renderização no Blender Cycles?

O SketchUp e o Blender são duas das melhores ferramentas gratuitas para se trabalhar com modelagem 3d, mas ambas apresentam objetivos bem distintos do ponto de vista da produção. O Blender é uma suíte 3d destinada a fazer praticamente tudo dentro do ambiente de produção, e o SketchUp acaba ficando mais dedicado ao uso no mercado de visualização para arquitetura. Mas, uma coisa que poucos usuários percebem é que o SketchUp pode trabalhar muito bem junto com o SketchUp para suprir uma das maiores deficiências do software que é a [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem 3d no SketchUp e renderização no Blender Cycles?
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