Tutorial sobre criação de grama em 3d com o Blender 3D

A criação de grama para cenários sempre é um grande problema para a maioria dos artistas, pelo simples fato desse tipo de objeto representar na maioria das vezes a adição na cena de alguns milhares de objetos. A técnica mais simples para produzir grama é usando partículas ou as ferramentas para criação de cabelos ou … Leia mais

Tutorial de animação interativa com o 3ds Max e Papervision 3D

No final do último ano comentei aqui no Blog que havia aceitado um grande desafio para esse semestre, que era ministrar uma disciplina que envolvesse multimídia para web com a introdução de conteúdos em 3d. O meu plano é usar o Blender 3D junto com o Adobe Flash para criar animações em 3d interativas para … Leia mais

Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando uma cadeira Barcelona (parte 1)

Depois de um bom tempo sem gravar tutoriais em vídeo, essa semana tomei coragem e gravei um dos exercícios de modelagem que geralmente passo para meus alunos nas minhas aulas. Esse é apenas um dos exercícios, que estão diretamente relacionados com modelagem 3d para projetos arquitetônicos, no caso mobiliário. Uma das peças de mobiliário mais … Leia mais

Competição Blender Game Engine: Design de níveis no Yo Frankie!

O lançamento do Yo Frankie! não marcou o término do projeto, que mesmo depois de entregar uma excelente versão da animação interativa, ainda precisa de melhorias e pode ser expandido. Assim como acontece com outros jogos comerciais, o jogo precisa ou pode receber melhoramentos e o Barton Campbell, um dos membros da equipe de desenvolvimento … Leia mais

Tutorial de mapeamento UV com Blender 3D para uso no Indigo Render

Os avanços e novidades constantes no Indigo Render fazem com que seja um tanto quanto complicado, principalmente para artistas 3d acompanhar a evolução das suas ferramentas. Todos que conheço mostram grande interesse em aprender o seu funcionamento, mas quando comento que para usar de maneira eficiente seus recursos é necessário conhecer o código usado para … Leia mais