Clicky

Curso sobre Materiais e texturas com Blender

O EAD - Allan Brito acabou de receber uma atualização hoje pela manhã com a disponibilidade imediata para inscrições no curso sobre Materiais e texturas com Blender. Esse é um dos cursos mais solicitados no site como forma de complemento aos dois outros cursos de modelagem que já estão disponíveis no site já faz certo tempo. O curso aborda o uso de materiais e texturas no Blender como base para a criação de modelos 3d e cenas mais realistas, proporcionando maior nível de contextualização na representação de superfícies. Para saber [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Materiais e texturas com Blender

Idéias para o Google Summer of Code 2012 com Blender

O Google Summer of Code 2012 está para começar e assim como acontece todos os anos, o Blender deve ter vários projetos submetidos e aprovados para fazer parte dessa iniciativa para melhorar softwares de código aberto. Mas, o que é esse Google Summer of Code? Esse é um projeto que vida melhorar e incrementar softwares de código aberto como o Blender, Inkscape, GIMP e vários outros por meio do trabalho de estudantes universitários que estão com tempo ocioso nas férias de verão do hemisfério norte. Preciso dizer qual é a [...]

2013-07-11T09:24:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Idéias para o Google Summer of Code 2012 com Blender

Sistema de Mocap para o Blender usando Kinect

A captura de movimento já foi uma grande para animadores 3D, quando a tecnologia ainda estava em desenvolvimento, pois prometia facilitar o trabalho de animação e passava a responsabilidade da performance para os atores, o que é perfeitamente natural, e deixava os animadores com a parte técnica do processo. Os animadores não gostaram de perder a liberdade criativa, e a captura de movimento acabou não oferecendo tantas facilidades técnicas como era previsto. E dependendo da técnica escolhida, podemos ter até mais trabalho para conseguir filtrar os dados gerados pela captura, [...]

2018-03-20T12:56:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Sistema de Mocap para o Blender usando Kinect

Download gratuito de rig baseado em física de um carro

Na animação 3D existem diversas áreas nas quais um artista pode se especializar como é o caso da modelagem 3D, texturização ou Rigging. E do ponto de vista da produção de animações, a parte relacionada com o Rigging é uma das mais desafiadoras, e isso acaba sendo refletido na quantidade de pessoas que se habilitam a criar rigs de personagens. E mesmo os artistas que já possuem algum conhecimento na área, acabam se especializando em personagens bípedes. Quando o projeto exige o uso de outros tipos de personagens, a coisa [...]

2018-03-20T12:56:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de rig baseado em física de um carro

Download gratuito de texturas com pessoas para visualização

A visualização par arquitetura é uma das áreas que mais demandam profissionais de animação e modelagem, pois o mercado é bem definido e existe demanda para a criação de modelos 3d para representar projetos arquitetônicos. E para conseguir entrar nesse mercado você precisa ter conhecimentos específicos sobre as particularidades dessa área, como o uso constante de escalas humanas em imagens e animações. Isso é bem característico dos projetos em arquitetura, pois dependendo das formas e tamanhos dos objetos, fica complicado de perceber o real tamanho das coisas nas imagens em [...]

2018-03-20T12:56:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de texturas com pessoas para visualização
Ir ao Topo