Curso de modelagem para arquitetura com Blender: Aula 04 disponível

Depois de uma pequena pausa no final do ano para recuperar as energias, os cursos no EAD – Allan Brito estão recebendo atualizações novamente. Os cursos de modelagem poligonal e de animação 3d estão completos, mas o de Cycles e de modelagem para arquitetura ainda estão sendo atualizados. No caso do curso de Cycles, apenas … Leia mais

Tutorial Blender: Animação usando o Dynamic Paint

O Blender 2.61 apresentou diversas novidades em termos de recursos para os artistas que usam a ferramenta para produzir animações, mas claro que o maior destaque foi o Cycles. O novo renderizador do Blender é uma das maiores evoluções na área de render do Blender desde que ele foi criado. Mas, o Cycles não é … Leia mais

Tutorial Blender: Configurando materiais em wireframe com Add-ons

A apresentação do objetos 3d modelados em softwares como Blender, 3ds Max, Maya e outras ferramentas pode ser feita de várias maneiras. Sempre que é preciso apresentar a estrutura do objeto para fins de avaliação do modelo 3d, é interessante fazer uma renderização expondo o wireframe do objeto 3d. Em algumas ferramentas 3d existem até … Leia mais

Pré-venda do projeto Mango já começou!

Um dos motores que impulsionam o desenvolvimento do Blender como ferramenta 3d são os projetos chamados de “Open Movie”. A tradução do termo seria “Filme Aberto”, mas isso não soa muito bem em português. O conceito sim é fácil de explicar, e consiste nada mais do que um projeto em que vários artistas se reúnem … Leia mais

Entenda como funcionam os parâmetros do Soft Body do Blender

Um dos recursos do conjunto de ferramentas baseadas em física do Blender que menos tenho usado nesses últimos meses é o Soft Body, mas isso não tira a sua importância como opção para representar objetos que sofrem deformações ao longo de qualquer animação. Assim como acontece com outros recursos que são embasados em física, o … Leia mais