Animação de máquinas com o Softimage XSI

Nem tudo em animação 3d está relacionado com personagens, existe muita coisa para se estudar e configurar na animação de cenários, câmeras e de simulações mecânicas. O trabalho de um animador que trabalha com a criação de motores e máquinas é basicamente o de configuração dos relacionamentos entre os objetos, que funciona de maneira peculiar … Leia mais

etch-a-ton: Nova ferramenta do Blender 3D, permite desenhar os ossos em 3D

O Blender 2.48 sequer fez duas semanas e mais ferramentas começam a aparecer, demonstrando que as idéias e os esforços da comunidade de usuários e desenvolvedores nunca para. Uma das ferramentas mais interessantes da versão 2.48 é o Grease Pencil, que permite a qualquer artista 3d desenhar e rabiscar sobre uma cena ou personagem, com … Leia mais

Introdução a modelagem de personagens com o 3ds Max

Assim como acontece em qualquer área do conhecimento, a modelagem 3d é uma atividade que exige uma progressão natural dos artistas que ainda aprendem a trabalhar com softwares 3d. Nas minhas aulas, sempre tento planejar uma evolução natural dos exercícios propostos aos alunos, para que no principio seja mais fácil criar os modelos e quebrar … Leia mais

Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

O mercado de escultura digital está bem aquecido, com uma briga muito boa entre a Pixologic e a Autodesk, a primeira com o seu aclamado ZBrush e a Autodesk tentando emplacar o MudBox. Nessa briga, quem sai ganhando são os usuários que recebem vários tutoriais e artigos produzidos pela própria empresa, que tenta mostrar que … Leia mais

Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Os projetos que envolvem a modelagem e animação de personagens ou cenários, envolvem na maioria das vezes vários dias de trabalho, sem falar no conhecimento de praticamente todos os campos do conhecimento em computação gráfica 3d. Nas minhas aulas, sempre tento passar um panorama sobre o processo de produção e uma animação 3d, desde os … Leia mais