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Animação de máquinas com o Softimage XSI

Nem tudo em animação 3d está relacionado com personagens, existe muita coisa para se estudar e configurar na animação de cenários, câmeras e de simulações mecânicas. O trabalho de um animador que trabalha com a criação de motores e máquinas é basicamente o de configuração dos relacionamentos entre os objetos, que funciona de maneira peculiar em cada máquina. Um tutorial muito interessante, elaborado com o uso do Softimage XSI, mostra o processo e configurações necessárias para fazer a configuração de um pistão típico de motores. Como você vai perceber pelo [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Animação de máquinas com o Softimage XSI

etch-a-ton: Nova ferramenta do Blender 3D, permite desenhar os ossos em 3D

O Blender 2.48 sequer fez duas semanas e mais ferramentas começam a aparecer, demonstrando que as idéias e os esforços da comunidade de usuários e desenvolvedores nunca para. Uma das ferramentas mais interessantes da versão 2.48 é o Grease Pencil, que permite a qualquer artista 3d desenhar e rabiscar sobre uma cena ou personagem, com o intuito de criar anotações ou comentários sobre qualquer elemento relevante na cena. Quem trabalha em equipe, criando animações ou cenas em 3d pode se beneficiar e muito desse tipo de ferramenta encontrada no 3ds [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em etch-a-ton: Nova ferramenta do Blender 3D, permite desenhar os ossos em 3D

Introdução a modelagem de personagens com o 3ds Max

Assim como acontece em qualquer área do conhecimento, a modelagem 3d é uma atividade que exige uma progressão natural dos artistas que ainda aprendem a trabalhar com softwares 3d. Nas minhas aulas, sempre tento planejar uma evolução natural dos exercícios propostos aos alunos, para que no principio seja mais fácil criar os modelos e quebrar a barreira natural que existe, entre os alunos e os softwares com aquelas interfaces "cheias de botões". Sempre publico aqui no blog, tutoriais de modelagem que mostram o processo de modelagem para personagens detalhados e [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Introdução a modelagem de personagens com o 3ds Max

Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

O mercado de escultura digital está bem aquecido, com uma briga muito boa entre a Pixologic e a Autodesk, a primeira com o seu aclamado ZBrush e a Autodesk tentando emplacar o MudBox. Nessa briga, quem sai ganhando são os usuários que recebem vários tutoriais e artigos produzidos pela própria empresa, que tenta mostrar que uma ferramenta é melhor. Nessa tentativa de melhorar visibilidade da sua ferramenta, a Autodesk disponibilizou de maneira gratuita no seu web site AREA, uma série de tutoriais sobre o MudBox 2009, explicando tudo que é [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Os projetos que envolvem a modelagem e animação de personagens ou cenários, envolvem na maioria das vezes vários dias de trabalho, sem falar no conhecimento de praticamente todos os campos do conhecimento em computação gráfica 3d. Nas minhas aulas, sempre tento passar um panorama sobre o processo de produção e uma animação 3d, desde os primórdios da modelagem até a finalização da animação. Isso é muito importante para que os alunos, ainda encantados e achando que muita diversão o espera, tenham a real noção de como é o trabalho de [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Como fazer uma animação 3d completa no Maya?
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