Processo de modelagem de personagens: Hatsune Miku

O processo de criação de personagens virtuais que são gerados com base em conceitos derivados de figuras já existentes é relativamente simples de gerenciar, pois o artista acaba conseguindo manipular o processo de acordo com a evolução do design desse personagem. Como o design e morfologia do personagem usa uma referência, mas não necessariamente a … Leia mais

Modelagem 3D para jogos usando 3ds Max

A modelagem 3d para jogos é bem diferente da que estamos acostumados em termos de produção para animações ou renders estáticos, pois em ambientes de jogos é necessário otimizar ao máximo os modelos 3d e manter controle estrito sobre a quantidade de polígonos. Já conheci muitos artistas talentosos que conseguem criar modelos 3d fantásticos quando … Leia mais

Curso de SketchUp 8 – Modelagem para Arquitetura: Inscrições abertas

O SketchUp é uma das ferramentas mais usadas entre profissionais e estudantes de arquitetura e engenharia, devido a facilidade e rapidez com que podemos criar modelos 3d de edificações e estruturas. O software se tornou um grande aliado para quem gosta de modelar seus projetos em 3d, ou mesmo desenvolver as idéias ao mesmo tempo … Leia mais

Curso de modelagem para arquitetura com Blender: Aula 06 disponível

O curso de modelagem para arquitetura com Blender está recebendo mais uma atualização essa semana com a sexta aula sendo publicada. O tema principal da aula 06 é o uso de bibliotecas externas de móveis e objetos para contextualizar e adicionar em projetos de visualização para arquitetura. Esse é um tema bem interessante e que … Leia mais