Múltiplas hierarquias com MAXScript no 3ds Max

No processo de criação de objetos em 3d os modelos 3d nem sempre são criados inteiramente apenas com o uso de ferramentas como extrude e transformações. Uma das maneiras de criar elementos compostos é com relacionamentos em hierarquia entre objetos 3d. Esse tipo de ferramenta está presente em praticamente todos os softwares que se propõe … Leia mais

Tutorial Cinema 4D: Criando iluminação de estúdio

Uma das melhores maneiras de mostrar qualquer tipo de produto ou modelo 3d sem a necessidade de criar contextos ou cenas complexas, é utilizando um cenário semelhante a um estúdio fotográfico, em que tentamos simular um plano de fundo infinito, e o posicionamento das luzes de maneira a mostrar de maneira homogênea os objetos na … Leia mais

Usando a biblioteca de animação Tweener no Flash

Um dos temas dos quais falo muito pouco aqui no Blog é a animação usando Flash e ActionScript, mas pretendo começar mudar isso hoje mesmo, mostrando como é fácil usar uma biblioteca de animação para ActionScript chamada de Tweener para gerar movimento em objetos no Flash. A maioria dos artistas que conheço ainda prefere a … Leia mais

Inscrições abertas para o curso de animação 3d com Blender

O terceiro curso de Blender disponível no EAD – Allan Brito já está aceitando inscrições para todos os interessados em participar. Esse curso tem como tema a animação em 3d produzida com o Blender, e aborda os aspectos e ferramentas mais importantes relacionados com animação. O modelo de oferta é idêntico ao que já foi … Leia mais

Adobe Edge Preview: Animações com HTML5

A Adobe já teve algum tempo atrás uma ferramenta que era praticamente sinônimo de multimídia e animação para a Web, que é o Flash. Hoje ele ainda é reconhecido como uma das melhores opções para produzir material com animação baseada em vetores, pois o seu plugin está instalado em um grande número de computadores e … Leia mais