Clicky

Curso sobre produção de jogos com Blender

O Blender é uma ferramenta que oferece diversas soluções para artistas 3d interessados em produzir material para as mais variadas áreas. Entre as opções disponíveis no Blender que outras ferramentas 3d não dispõe podemos listar o editor de vídeo, opções de tracking para vídeo e a sua game engine integrada. Entre os recursos que os artistas mais demonstram interesse em aprender no Blender, a criação de jogos está no topo das prioridades para a maioria das pessoas. E foi pensando nesse tipo de demanda que resolvi iniciar mais um curso [...]

2018-03-20T12:56:38-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender

Biblioteca de materiais para o Blender Cycles

O Blender Cycles é um renderizador que está em constante evolução, e apesar de ainda não estar completo e com recursos que o equiparem a opções de código aberto como o YafaRay ou LuxRender, já podemos criar imagens de excelente qualidade usando o software. E como acontece na maioria dos renderizadores, estava no momento de orgaizar uma base de conhecimento sobre o Cycles, principalmente no que se refere a materiais e texturas procedurais. A medida que os usuários e artistas começam a usar a ferramenta, surgem configurações prontas que podemos [...]

2018-03-20T12:56:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca de materiais para o Blender Cycles

Tutorial Blender: Como usar os novos recursos de modelagem

O Blender 2.63 trouxe várias novidades para os usuários do software que trabalham com modelagem 3d, e essas novidades se resumem basicamente em uma palavra: BMesh. O até então "lendário" novo sistema de modelagem do Blender finalmente ganhou uma versão estável e pode ser utilizado em ambientes de produção. Esse sistema estava sendo desenvolvido já faz mais de dois anos, e até então os planos eram de adicionar o sistema ao Blender 2.5, mas isso acabou não acontecendo. O que mudou com o BMesh? As mudanças proporcionadas pelo novo sistema [...]

2018-03-20T12:56:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Como usar os novos recursos de modelagem

BSurfaces agora é gratuito para usuários do Blender

O ecossistema de addons comerciais para o Blender não é tão vasto como o do 3ds Max, mas existem opções de ferramentas que são distribuídas de maneira comercial. Diferente do código fonte do Blender que é licenciado pela GPL, os Addons são escritos em Python e são executados usando estruturas independentes ao Blender. Portanto, é mais fácil distribuir um Addon usando licenças diferentes da GPL no Blender do que tentar criar um "Plugin" nos formatos usados em ferramentas como o 3ds Max. Um desses exemplos de Addon comercial do Blender [...]

2018-03-20T12:56:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em BSurfaces agora é gratuito para usuários do Blender

Blender 2.63

O Blender teve nos últimos dias mais uma versão estável lançada para o público em geral, e assim como já está acontecendo em cada uma das novas versões, as ferramentas e novas opções disponibilizadas nesse novo Blender são um marco para os usuários mais antigos do software, e que podem fazer com que muitas pessoas passem a usar o Blender para suas produções artísticas. A nova versão do Blender é a 2.63 que já incorpora algumas melhorias do projeto Mango. Mas, qual é o grande destaque do Blender 2.63? Em [...]

2013-07-11T09:24:09-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.63
Ir ao Topo